[发明专利]基于体育场馆的约战方法、约战系统及存储介质在审
申请号: | 201810261514.0 | 申请日: | 2018-03-28 |
公开(公告)号: | CN108564186A | 公开(公告)日: | 2018-09-21 |
发明(设计)人: | 王勇;杨四化;吴涵渠 | 申请(专利权)人: | 深圳市奥拓体育文化发展有限公司 |
主分类号: | G06Q10/02 | 分类号: | G06Q10/02;G06Q10/10 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 室内运动 反馈信息 存储介质 对象发送 社交性 响应 | ||
1.一种基于体育场馆的约战方法,其特征在于,包括以下步骤:
接收约战请求,并向选择的约战对象发送该约战请求;
接收反馈信息,并响应该反馈信息确定约战信息。
2.根据权利要求1所述的基于体育场馆的约战方法,其特征在于,所述接收约战请求,并向选择的约战对象发送该约战请求之前,还包括步骤:
获取请求方的运动等级,并根据运动等级向请求方推荐约战对象。
3.根据权利要求2所述的基于体育场馆的约战方法,其特征在于,所述运动等级根据请求方在体育场馆的运动次数及胜率确定。
4.根据权利要求1-2任一项所述的基于体育场馆的约战方法,其特征在于,所述接收反馈信息,并响应该反馈信息确定约战信息之后,还包括步骤:
获取约战开始信息;
接收用户及/或约战对象佩戴的移动终端发送的比分信息;
确定约战结果,并将约战结果发送至请求端及约战对象端。
5.根据权利要求4所述的基于体育场馆的约战方法,其特征在于,所述获取约战开始信息,具体包括:
获取用户或约战对象中的一个在约战场馆的实时登记信息;
确定比赛场地;
获取用户或约战对象中的另一个在约战场馆的实时登记信息。
6.根据权利要求5所述的基于体育场馆的约战方法,其特征在于,当用户或约战对象中的另一个在约战场馆进行实时登记时,反馈比赛场地信息。
7.根据权利要求4所述的基于体育场馆的约战方法,其特征在于,所述获取约战开始信息,具体包括:
获取用户及约战对象在约战场馆的实时登记信息;
从用户及约战对象的当前场地中确定一比赛场地。
8.一种基于体育场馆的约战系统,其特征在于,包括:
服务器,所述服务器包括存储器,所述存储器用于记录用户的比赛信息。
接收发送部件,用于接收约战请求,并向选择的约战对象发送该约战请求;及
接收响应部件,用于接收反馈信息,并响应该反馈信息确定约战信息。
9.根据权利要求8所述的基于体育场馆的约战系统,其特征在于,所述约战系统还包括:
第二获取部件,用于获取约战开始信息;
比分接收部件,用于接收请求方及/或约战对象佩戴的移动终端发送的比分信息;及
结果确定组件,用于确定约战结果,并将约战结果发送至请求端及约战对象端。
10.一种机器可读存储介质,其上存储有计算机程序,其中所述计算机程序在由处理器执行时实现权利要求1-7任一项所述的基于体育场馆的约战方法。
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G06Q 专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的数据处理系统或方法;其他类目不包含的专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的处理系统或方法
G06Q10-00 行政;管理
G06Q10-02 .预定,例如用于门票、服务或事件的
G06Q10-04 .预测或优化,例如线性规划、“旅行商问题”或“下料问题”
G06Q10-06 .资源、工作流、人员或项目管理,例如组织、规划、调度或分配时间、人员或机器资源;企业规划;组织模型
G06Q10-08 .物流,例如仓储、装货、配送或运输;存货或库存管理,例如订货、采购或平衡订单
G06Q10-10 .办公自动化,例如电子邮件或群件的计算机辅助管理