[发明专利]内容嵌入系统及其方法有效
| 申请号: | 201810219915.X | 申请日: | 2018-03-16 |
| 公开(公告)号: | CN110278493B | 公开(公告)日: | 2022-10-25 |
| 发明(设计)人: | 周捷;何涛 | 申请(专利权)人: | 上海小麦互动企业发展有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04N21/85;H04N21/81;H04N21/435 |
| 代理公司: | 宁波市道同知识产权代理有限公司 33478 | 代理人: | 谢华 |
| 地址: | 201103 上海市闵*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 内容 嵌入 系统 及其 方法 | ||
本发明提供一内容嵌入系统,包括一嵌入模块,所述嵌入模块识别至少一播放内容的至少一嵌入区间;和一内容处理模块,所述内容处理模块可通信地连接于所述嵌入模块,其中所述内容处理模块根据所述嵌入区间生成至少一嵌入内容流,并将所述嵌入内容流发送至所述嵌入模块,其中所述嵌入模块分别配对至少一所述嵌入内容流和至少一所述嵌入区间,以将所述嵌入内容流嵌入对于的所述嵌入区间。
技术领域
本发明涉及内容传播领域,更具体地涉及一内容嵌入系统及其方法。
背景技术
在当今的互联网时代,人们依赖移动电子设备获取资讯,进行娱乐、购物、休闲等。随着移动端的流量不断增长,为了满足用户的多样需求,各种应用程序 (Application)应运而生,购物、游戏、阅读、咨询、社交等等不同种类的应用程序可以满足用户的多种需求。
用户开始使用应用程序后,可以为应用程序带来流量。而应用程序的运营方将用户转化为流量,进行营利。其中一种重要的营利方式是在应用程序中投放广告,广告流量越大,越有利于运营方营利。
其中,应用程序的用户体验对流量会有很大的影响。如果应用程序运行不流畅,经常出现卡顿,页面加载时间长,用户无法顺畅地体验应用程序中的内容,用户体验将变得非常糟糕。此外,如果应用程度对用户的指令响应和处理不够及时,会容易让用户失去耐心。因此,应用程度的运行需要流畅,对指令能够快速响应并反馈至用户,才可能让用户有良好的体验,才有利于应用程序吸引更多的用户,增加应用程序的流量。
应用程序在所述客户端20本地运行时,需要一定的时间将完整的内容加载出来,并传输至前端供用户进行交互。如果完整的应用程序在本地运行,那么庞大的应用程序数据量会占据本地的存储空间,同时随着应用程序使用时间的增长,数据也将快速增长,占据更多的存储空间,影响数据处理的速度。
传统的应用程序中的广告是完整加载的方式在本地所述客户端20加载完成后,才能供用户浏览,因此,应用程序在运行时,广告的出现需要等待一段时间,会让用户体验应用程序时感到不流畅,无法很好的地体验广告的内容。如果用户并不想耐心等待广告加载完成,广告的效果也将难以得到保证。
此外,由于供应用程序运行的设备的数据处理能力受到设备性能的限制,当设备中运行多个应用程序或者运行的应用程序的数据量过于庞大时,应用程序的运行效率也会受到影响,从而影响用户体验。
因此,应用程序完整地在本地运行时,处理数据的效率会受到本地设备的处理能力以及设备存储空间的限制,进而影响用户体验和广告的投放效果。
其中,如果广告是为了对游戏进行推广、营销,那么能够让用户在浏览游戏广告时有良好的体验是非常重要的。传统的游戏广告主要的形式有游戏画面的宣传、视频播放,以宣传游戏的画面制作、特效、声音、人物、剧情等,但是传统的游戏广告主要以传播游戏内容为主,用户只能被动观看广告,了解游戏内容,而无法体验游戏,因此对于游戏的内容只有浅显的了解,无法深入体验游戏的操作、人物、剧情等,广告的投放效果无法确定用户的反馈情况。且传统的游戏广告投放类似与其他内容的广告,也需要等待一段时间在本地完整加载出广告内容供用户浏览,如果游戏广告的内容多,数据量大,游戏广告的加载时间将很长,用户的等待时间也随之变长,容易使得用户体验变得糟糕。
因此,广告内容的呈现需要变得更加快捷,同时能够让用户体验到广告推广的内容,将有利于广告得到良好的投放效果。
发明内容
本发明的一个目的在于提供一种内容嵌入系统及其方法,所述内容嵌入系统将内容流处理为内容流,以内容流的形式进行内容嵌入。
本发明的一个目的在于提供一种内容嵌入系统及其方法,所述内容嵌入系统提供用户和内容之间的互动。
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