[发明专利]内容嵌入系统及其方法有效
| 申请号: | 201810219915.X | 申请日: | 2018-03-16 |
| 公开(公告)号: | CN110278493B | 公开(公告)日: | 2022-10-25 |
| 发明(设计)人: | 周捷;何涛 | 申请(专利权)人: | 上海小麦互动企业发展有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04N21/85;H04N21/81;H04N21/435 |
| 代理公司: | 宁波市道同知识产权代理有限公司 33478 | 代理人: | 谢华 |
| 地址: | 201103 上海市闵*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 内容 嵌入 系统 及其 方法 | ||
1.一内容嵌入系统,其特征在于,包括:
一嵌入模块,所述嵌入模块识别至少一播放内容的至少一嵌入区间;
一内容处理模块,所述内容处理模块可通信地连接于所述嵌入模块,其中所述内容处理模块根据所述嵌入区间生成至少一嵌入内容流,并将所述嵌入内容流发送至所述嵌入模块,其中所述嵌入模块分别配对至少一所述嵌入内容流和至少一所述嵌入区间,以将所述嵌入内容流嵌入对应的所述嵌入区间;和
一互动模块,所述互动模块感应与所述嵌入内容流的至少一互动操作,以生成为至少一操作指令,所述操作指令请求至少一互动内容;
其中所述内容处理模块进一步包括一内容流处理模块,所述内容流处理模块将所述互动内容转换为至少一互动内容单位,并对所述互动内容进行流处理以形成互动内容流,将所述互动内容的传输单位转为所述互动内容单位,减小了单位时间的数据传输量,从而提高传输速度,其中所述嵌入内容流是游戏广告,所述互动内容为游戏体验场景,所述互动模块基于所述互动操作输出所述互动内容流,从而实现和所述游戏体验场景的互动。
2.根据权利要求1所述的内容嵌入系统,其中所述嵌入模块包括一嵌入区间识别模块,所述嵌入区间识别模块分别识别各所述嵌入区间的起止时间,所述嵌入模块还包括一内容嵌入模块,所述内容嵌入模块可通信地连接所述嵌入区间识别模块,以获取各所述嵌入区间的起止时间,所述内容嵌入模块接收各所述嵌入内容流,其中所述内容嵌入模块根据各所述嵌入区间的起止时间以将对应的所述嵌入内容流在所述嵌入区间的起止时间嵌入所述嵌入区间。
3.根据权利要求1所述的内容嵌入系统,其中所述嵌入模块包括一嵌入区间识别模块,所述嵌入区间识别模块分别识别各所述嵌入区间的起止位置,所述嵌入模块还包括一内容嵌入模块,所述内容嵌入模块可通信地连接所述嵌入区间识别模块,以获取各所述嵌入区间的起止位置,所述内容嵌入模块接收各所述嵌入内容流,其中所述内容嵌入模块根据各所述嵌入区间的起止时间以将对应的所述嵌入内容流在所述嵌入区间的起止时间嵌入所述播放内容。
4.根据权利要求1所述的内容嵌入系统,其中所述内容处理模块进一步包括一内容生成模块和一内容流处理模块,所述内容生成模块生成至少一嵌入内容,所述内容流处理模块可通信地连接于所述内容生成模块以将对各所述嵌入内容进行流处理,得到各所述嵌入内容的所述嵌入内容流。
5.根据权利要求4所述的内容嵌入系统,其中所述内容流处理模块进一步包括一内容单位生成模块和一流处理模块,其中所述内容单位生成模块可通信地连接于所述内容生成模块以获取所述嵌入内容,所述内容单位生成模块将所述嵌入内容转换为至少一嵌入内容单位,所述流处理模块可通信地连接于所述内容单位生成模块以将所述嵌入内容单位流处理,得到所述嵌入内容流。
6.根据权利要求4所述的内容嵌入系统,其中所述内容生成模块生成所述播放内容,并由所述内容流处理模块流处理得到至少一播放内容流,其中所述嵌入区间被设置于所述播放内容,当所述播放内容流被播放至所述嵌入区间,所述嵌入区间被触发,生成一请求指令,所述请求指令标记被触发的所述嵌入区间,所述内容处理模块根据所述请求指令生成所述嵌入内容流,并由所述嵌入模块根据所述请求指令识别所述嵌入区间,将所述嵌入内容流嵌入被触发的所述嵌入区间。
7.根据权利要求6所述的内容嵌入系统,其中所述互动模块包括一指令发送模块,所述内容处理模块包括一指令接收模块,所述指令发送模块可通信地连接于所述指令接收模块,以将所述操作指令发送至所述指令接收模块,以使所述指令接收模块确定所述操作指令所请求的所述互动内容。
8.根据权利要求7所述的内容嵌入系统,其中所述嵌入模块进一步包括一播放检测单元,所述播放检测单元检测所述嵌入内容流是否被播放,若所述嵌入内容流被播放,所述播放检测单元发送至少一播放信号至所述指令接收模块,以使所述指令接收模块确认可接收所述操作指令,所述内容处理模块根据所述播放检测单元发出的播放信号,传输所述互动内容流,以允许用户和所述互动内容流之间的互动。
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