[发明专利]游戏推荐方法、装置和计算机可读存储介质在审
| 申请号: | 201810209981.9 | 申请日: | 2018-03-14 |
| 公开(公告)号: | CN108764950A | 公开(公告)日: | 2018-11-06 |
| 发明(设计)人: | 柳英丽 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司 |
| 主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;G06Q30/06;A63F13/79 |
| 代理公司: | 北京市隆安律师事务所 11323 | 代理人: | 权鲜枝;何立春 |
| 地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 反馈数据 客户端 计算机可读存储介质 用户情感 游戏素材 情感交互 页面返回 游戏兴趣 有机结合 页面 发送 响应 展示 | ||
1.一种游戏推荐方法,包括:
获取指定用户的推荐反馈数据;
根据所述推荐反馈数据确定与该指定用户对应的游戏推荐策略;
响应于游戏推荐客户端发送的与该指定用户对应的游戏推荐请求,根据所述游戏推荐策略从游戏素材库中选择相应的游戏素材,生成游戏推荐页面;
将所述游戏推荐页面返回给所述游戏推荐客户端进行展示。
2.如权利要求1所述的方法,其中,所述获取指定用户的推荐反馈数据包括:
接收所述游戏推荐客户端发送的推荐反馈数据;所述推荐反馈数据是根据所述指定用户对所述游戏推荐页面的操作生成的。
3.如权利要求2所述的方法,其中,所述游戏推荐页面包括输入区域和/或若干个选项控件;
所述推荐反馈数据包括与各选项控件对应的推荐反馈数据,和/或通过所述输入区域输入的推荐反馈数据。
4.如权利要求3所述的方法,其中,所述根据所述推荐反馈数据确定与该指定用户对应的游戏推荐策略包括:
根据所述推荐反馈数据训练得到与该指定用户对应的游戏推荐模型;
各选项控件分别对应与所述游戏推荐模型中的若干个训练参数。
5.一种游戏推荐装置,包括:
反馈单元,适于获取指定用户的推荐反馈数据;
推荐策略确定单元,适于根据所述推荐反馈数据确定与该指定用户对应的游戏推荐策略;
推荐单元,适于响应于游戏推荐客户端发送的与该指定用户对应的游戏推荐请求,根据所述游戏推荐策略从游戏素材库中选择相应的游戏素材,生成游戏推荐页面,将所述游戏推荐页面返回给所述游戏推荐客户端进行展示。
6.如权利要求5所述的装置,其中,
所述反馈单元,适于接收所述游戏推荐客户端发送的推荐反馈数据;所述推荐反馈数据是根据所述指定用户对所述游戏推荐页面的操作生成的。
7.如权利要求6所述的装置,其中,所述游戏推荐页面包括输入区域和/或若干个选项控件;
所述推荐反馈数据包括与各选项控件对应的推荐反馈数据,和/或通过所述输入区域输入的推荐反馈数据。
8.如权利要求7所述的装置,其中,
所述推荐策略确定单元,适于根据所述推荐反馈数据训练得到与该指定用户对应的游戏推荐模型;
各选项控件分别对应与所述游戏推荐模型中的若干个训练参数。
9.如权利要求8所述的装置,其中,
所述推荐策略确定单元,适于对通过所述输入区域输入的推荐反馈数据进行语义分析,确定分析结果对应的所述游戏推荐模型中的训练参数。
10.一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被处理器执行时,实现如权利要求1-4中任一项所述的方法。
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