[发明专利]多通道虚拟现实的实现方法及系统、电子设备有效
| 申请号: | 201810188245.X | 申请日: | 2018-03-07 |
| 公开(公告)号: | CN108549479B | 公开(公告)日: | 2020-06-02 |
| 发明(设计)人: | 徐欣;周振华;毕航;钱广璞;杨顺超 | 申请(专利权)人: | 上海电气集团股份有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00;G06F9/445 |
| 代理公司: | 上海弼兴律师事务所 31283 | 代理人: | 薛琦;李梦男 |
| 地址: | 200336 *** | 国省代码: | 上海;31 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 通道 虚拟现实 实现 方法 系统 电子设备 | ||
本发明公开了一种多通道虚拟现实的实现方法及系统、电子设备。所述实现方法包括以下步骤:S1、根据不同的客户端类型对虚拟场景数据进行参数设置;S2、将经过参数设置的虚拟场景数据通过不同的显示通道输出至对应的客户端进行显示。本发明可同时为多个用户提供沉浸式交互体验,用户体验好。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,特别涉及一种应用于能源装备系统展示的多通道虚拟现实的实现方法及系统、电子设备。
背景技术
虚拟现实技术(Virtual Reality Technology)是一项综合集成技术,它的出现是计算机图形学、人机交互技术、传感器技术、人机接口技术以及人工智能技术等交叉与综合的结果。它利用计算机生成逼真的三维视觉、听觉、嗅觉等各种感觉,使用户通过适当装置,自然地对虚拟现实世界进行体验和交互作用。
虚拟现实技术作为未来科学发展的前言技术之一,随着硬件技术的不断突破,沉浸式的体验更是给人们带来了完美体验,让人无法分清是虚拟还是现实。但是,现有的虚拟现实系统通过单通道的桌面式虚拟现实系统实现,仅支持一个操作者佩戴虚拟现实头盔体验,不支持多通道多人同时体验,用户体验一般。
发明内容
本发明要解决的技术问题是为了克服现有技术中的虚拟现实系统通过单通道的桌面式虚拟现实系统实现,仅支持一个操作者佩戴虚拟现实头盔体验,不支持多通道多人同时体验,用户体验一般的缺陷,提供一种多通道虚拟现实的实现方法及系统、电子设备。
本发明是通过下述技术方案来解决上述技术问题:
一种多通道虚拟现实的实现方法,所述实现方法包括以下步骤:
S1、根据不同的客户端类型对虚拟场景数据进行参数设置;
S2、将经过参数设置的虚拟场景数据通过不同的显示通道输出至对应的客户端进行显示。
较佳地,所述客户端类型包括下述中的至少两种:
3D显示屏、虚拟现实头盔装备和2D显示器;
步骤S1具体包括:
根据不同的客户端类型的屏幕分辨率对虚拟场景数据进行参数设置。
较佳地,步骤S2具体包括:
基于第一Steam VR插件将所述经过参数设置的虚拟场景数据输出至所述虚拟现实头盔装备;
基于第二Steam VR插件将所述经过参数设置的虚拟场景数据输出至所述3D显示屏和所述2D显示器;
所述第一Steam VR插件和所述第二Steam VR插件的预览显示参数不同。
较佳地,所述实现方法还包括:
在接收到客户端发送的移动指令时,修改所述虚拟场景数据以改变所述客户端显示的虚拟场景的视角;或修改所述虚拟场景数据以改变虚拟场景中的虚拟设备的位置;
和/或,在接收到客户端发送的控制指令时,修改所述虚拟场景数据以打开或关闭或隐藏所述虚拟场景中的虚拟设备。
本发明还提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上所述的多通道虚拟现实的实现方法。
本发明还提供一种多通道虚拟现实的实现系统,所述实现系统包括不同类型的客户端和如上所述的电子设备;
所述电子设备用于根据不同的客户端类型对虚拟场景数据进行参数设置并通过不同的显示通道输出至对应的客户端;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海电气集团股份有限公司,未经上海电气集团股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201810188245.X/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种信息显示方法及电子设备
- 下一篇:一种基于多通道数据的触发判断方法及装置





