[发明专利]多通道虚拟现实的实现方法及系统、电子设备有效
| 申请号: | 201810188245.X | 申请日: | 2018-03-07 |
| 公开(公告)号: | CN108549479B | 公开(公告)日: | 2020-06-02 |
| 发明(设计)人: | 徐欣;周振华;毕航;钱广璞;杨顺超 | 申请(专利权)人: | 上海电气集团股份有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00;G06F9/445 |
| 代理公司: | 上海弼兴律师事务所 31283 | 代理人: | 薛琦;李梦男 |
| 地址: | 200336 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 通道 虚拟现实 实现 方法 系统 电子设备 | ||
1.一种多通道虚拟现实的实现方法,其特征在于,所述实现方法包括以下步骤:
S1、根据不同的客户端类型对虚拟场景数据进行参数设置;
S2、将经过参数设置的虚拟场景数据通过不同的显示通道输出至对应的客户端进行显示;
所述客户端类型包括下述中的至少两种:
3D显示屏、虚拟现实头盔装备和2D显示器;
步骤S1具体包括:
根据不同的客户端类型的屏幕分辨率对虚拟场景数据进行参数设置。
2.如权利要求1所述的多通道虚拟现实的实现方法,其特征在于,步骤S2具体包括:
基于第一Steam VR插件将所述经过参数设置的虚拟场景数据输出至所述虚拟现实头盔装备;
基于第二Steam VR插件将所述经过参数设置的虚拟场景数据输出至所述3D显示屏和所述2D显示器;
所述第一Steam VR插件和所述第二Steam VR插件的预览显示参数不同。
3.如权利要求1所述的多通道虚拟现实的实现方法,其特征在于,所述实现方法还包括:
在接收到客户端发送的移动指令时,修改所述虚拟场景数据以改变所述客户端显示的虚拟场景的视角;或修改所述虚拟场景数据以改变虚拟场景中的虚拟设备的位置;
和/或,在接收到客户端发送的控制指令时,修改所述虚拟场景数据以打开或关闭或隐藏所述虚拟场景中的虚拟设备。
4.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1-3中任意一项所述的多通道虚拟现实的实现方法。
5.一种多通道虚拟现实的实现系统,其特征在于,所述实现系统包括不同类型的客户端和权利要求4所述的电子设备;
所述电子设备用于根据不同的客户端类型对虚拟场景数据进行参数设置并通过不同的显示通道输出至对应的客户端;
所述客户端用于显示所述虚拟场景数据;
所述客户端类型包括下述中的至少两种:
3D显示屏、虚拟现实头盔装备和2D显示器;
所述电子设备包括参数设置模块;
所述参数设置模块用于根据不同的客户端类型的屏幕分辨率对所述虚拟场景数据进行参数设置。
6.如权利要求5所述的多通道虚拟现实的实现系统,其特征在于,所述电子设备还包括输出模块;
所述输出模块用于基于第一Steam VR插件将所述经过参数设置的虚拟场景数据输出至所述虚拟现实头盔装备,并基于第二Steam VR插件将所述经过参数设置的虚拟场景数据输出至所述3D显示屏和所述2D显示器;
所述第一Steam VR插件和所述第二Steam VR插件的预览显示参数不同。
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