[发明专利]虚拟卡游戏系统在审
申请号: | 201780081917.0 | 申请日: | 2017-11-10 |
公开(公告)号: | CN110121378A | 公开(公告)日: | 2019-08-13 |
发明(设计)人: | R.马切西;M.J.皮克林;M.H.福特曼;H.M.斯托姆;R.哈尔;C.E.霍华德 | 申请(专利权)人: | 乐高公司 |
主分类号: | A63F13/213 | 分类号: | A63F13/213;A63F13/42 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 王增强 |
地址: | 丹麦*** | 国省代码: | 丹麦;DK |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 令牌 图像捕获设备 游戏 虚拟卡 图像 计算机可执行代码 数字游戏 游戏系统 处理器 捕获 虚拟 处理器实现 可操作 组创建 配置 视野 响应 | ||
一种游戏系统,包括:多个游戏令牌、图像捕获设备和处理器;图像捕获设备是可操作的以捕获放置在图像捕获设备的视野内的一个或多个游戏令牌的一个或多个图像;其中,处理器被配置为:执行数字游戏,该数字游戏包括计算机可执行代码,该计算机可执行代码被配置为使处理器实现虚拟卡游戏,该虚拟卡游戏包括多个虚拟玩卡;接收由所述图像捕获设备捕获的一个或多个图像;识别一个或多个图像内的多个游戏令牌的一个或多个游戏令牌;响应于识别一个或多个图像中的一组游戏令牌,基于识别的组创建虚拟玩卡。
技术领域
本发明涉及计算机视觉技术在玩具到生活应用中的应用,更具体地说,涉及采用这种技术的游戏系统。
背景技术
已经进行了将物理对象集成到虚拟游戏中的不同尝试。然而,仍然希望提供链接物理世界和虚拟游戏的方式,其可以刺激用户的交互参与并提供娱乐性的游戏。因此,需要一种新的交互式游戏方法。
大多数玩具增强型计算机游戏或所谓的玩具生活系统目前涉及这样的系统,其中玩具必须具有物理组件,该物理组件被配置为通过某种形式的无线通信(如RFID,NFC等)与特殊读取器通信。这样的系统的示例公开在例如US2012/0295703,EP 2749327和US 2014/256430。通常希望提供不要求玩具包括能够与读取器设备通信的元件的游戏系统,以便能够识别玩具元件,并创建其虚拟数字表示并将其与附加数字数据相关联。
WO2011/017393描述了一种使用计算机视觉来检测特殊背景上的玩具构造模型的系统。在该现有技术系统中,组装的模型在特殊背景板上,其上印有特定图案。
EP 2 714 222描述了一种用于增强现实的玩具构造系统。
以LEGO NEXO Knights名称提供的数字游戏允许用户从一组可扫描代码中扫描代码。代码表示游戏中的权力。
鉴于该现有技术,仍然希望提供改进的游戏系统,其为用户与游戏系统交互提供附加机制。
发明内容
根据一个方面,在此公开了游戏系统的实施例,其包括:多个游戏令牌、图像捕获设备和处理器。图像捕获设备可操作以捕获放置在图像捕获设备的视野内的一个或多个游戏令牌的一个或多个图像。处理器配置为:
-执行数字游戏,该数字游戏包括计算机可执行代码,该计算机可执行代码被配置为使处理器实现虚拟卡游戏,该虚拟卡游戏包括多个虚拟玩卡;
-接收由所述图像捕获设备捕获的一个或多个图像;
-识别一个或多个图像内的多个游戏令牌的一个或多个游戏令牌;
-响应于识别一个或多个图像中的一组游戏令牌,基于所识别的组创建虚拟玩卡。
因此,游戏系统允许用户通过向游戏系统呈现游戏令牌来与数字游戏交互,使得图像捕获设备捕获游戏令牌的一个或多个图像,并且处理器识别游戏令牌。游戏系统基于识别的游戏令牌创建虚拟玩卡,从而允许用户通过使用游戏令牌构建玩卡的物理表示来制作用户定义的虚拟玩卡。处理器被配置为创建虚拟玩卡的数字表示,例如视觉表示,其中基于所识别的一组游戏令牌创建视觉表示,即取决于所识别的一组游戏令牌。
当游戏系统基于所识别的游戏令牌创建虚拟玩卡时,该系统提供有形的、易于使用的用户界面,用于创建一个或多个虚拟玩卡,例如,用户定义的一幅虚拟玩卡。每组游戏令牌由其成员定义,即由构成该组的游戏令牌定义。此外,每组游戏令牌是多个游戏令牌的子集,使得该组包括两个或更多个游戏令牌。
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