[发明专利]动态光场显示器中进行深度扩展的混合立体渲染有效
| 申请号: | 201780053316.9 | 申请日: | 2017-08-21 |
| 公开(公告)号: | CN109644260B | 公开(公告)日: | 2021-12-21 |
| 发明(设计)人: | J·J·拉特克利夫;李托拓 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
| 主分类号: | H04N13/117 | 分类号: | H04N13/117;H04N13/366;H04N13/128;H04N13/305;H04N13/351;H04N13/344 |
| 代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 李炜;黄嵩泉 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 动态 显示器 进行 深度 扩展 混合 立体 渲染 | ||
1.一种用于图形处理的设备,包括:
用户跟踪装置,能用于识别用户双眼的左视图和右视图;
图形渲染装置,用于针对所述左视图和所述右视图中的每一个来生成至少一个深度图,并且计算包括最小深度值和最大深度值的深度箝位阈值;
光场显示器,其中,计算所述深度箝位阈值进一步包括:确定以像素衡量的所述光场显示器的角度采样极限;以及
所述图形渲染装置用于针对每个深度图根据所述最小深度值和所述最大深度值对所述深度图进行变换,其中,所述变换包括:对于所述深度图内的值,小于所述最小深度值的一个或多个深度值被设置为所述最小深度值,并且大于所述最大深度值的一个或多个深度值被设置为所述最大深度值;并且用于使用经变换的深度图来响应性地执行视图合成以渲染左视图和右视图。
2.如权利要求1所述的设备,进一步包括:
所述图形渲染设备用于执行多视图光场成像技术,以将由所述视图合成产生的经渲染视图交织/处理成最终的光栅图像,或者将由所述视图合成产生的经渲染视图交织/处理为对用于其他显示架构的多层渲染流水线的优化的输入。
3.如权利要求1或2所述的设备,其中,识别左视图和右视图包括:使用眼睛跟踪来跟踪所述用户双眼的当前取向。
4.如权利要求1或2所述的设备,其中,所述至少一个深度图是使用极线对应关系、密集光流和/或图形切割来生成的。
5.如权利要求1或2所述的设备,其中,所述至少一个深度图是相对于与所述左视图和所述右视图相关联的颜色通道生成的。
6.如权利要求1所述的设备,其中,所述光场显示器包括基于小透镜的整体式显示器,并且其中,使用|Z_Range|=abs(f*nViews)来估计所述角度采样极限,其中,f是所述小透镜的焦距,并且nViews是在每个基本图像中的像素数。
7.如权利要求1或6所述的设备,其中,渲染左视图和右视图进一步包括:采用图形处理单元的基于几何的渲染流水线。
8.如权利要求1或6所述的设备,其中,渲染左视图和右视图进一步包括:采用图形处理单元的基于立体渲染图像的渲染流水线。
9.一种用于图形处理的设备,包括:
用于识别用户双眼的左视图和右视图的装置;
用于针对所述左视图和所述右视图中的每一个来生成至少一个深度图的装置;
用于计算包括最小深度值和最大深度值的深度箝位阈值的装置,其中,所述深度箝位阈值是基于以像素衡量的光场显示器的角度采样极限来计算的;
用于针对每个深度图根据所述最小深度值和所述最大深度值对所述深度图进行变换的装置,其中,所述变换包括:对于所述深度图内的值,小于所述最小深度值的一个或多个深度值被设置为所述最小深度值,并且大于所述最大深度值的一个或多个深度值被设置为所述最大深度值;以及
用于使用经变换的深度图来执行视图合成以渲染左视图和右视图的装置。
10.如权利要求9所述的设备,进一步包括:
用于执行多视图光场成像技术以将由所述视图合成产生的经渲染视图交织/处理成最终的光栅图像、或者将由所述视图合成产生的经渲染视图交织/处理为对用于其他显示架构的多层渲染流水线的优化的输入的装置。
11.如权利要求9或10所述的设备,其中,识别左视图和右视图包括:使用眼睛跟踪来跟踪所述用户双眼的当前取向。
12.如权利要求9或10所述的设备,其中,所述至少一个深度图是使用极线对应关系、密集光流和/或图形切割来生成的。
13.如权利要求9或10所述的设备,其中,所述至少一个深度图是相对于与所述左视图和所述右视图相关联的颜色通道生成的。
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