[发明专利]一种基于OpenGL的图像处理器及其功能扩展方法在审
申请号: | 201711330735.0 | 申请日: | 2017-12-13 |
公开(公告)号: | CN108133453A | 公开(公告)日: | 2018-06-08 |
发明(设计)人: | 邵可 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20;G06T15/20 |
代理公司: | 北京市隆安律师事务所 11323 | 代理人: | 权鲜枝;何立春 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 渲染器 图像处理器 渲染 图像 功能扩展 计算机可读存储介质 电子设备 合并处理 扩展功能 图像处理 图像渲染 输出 新功能 原有的 省力 省时 共享 开发 | ||
1.一种基于OpenGL的图像处理器的功能扩展方法,其中,该方法包括:
在所述基于OpenGL的图像处理器原有的第一渲染器的基础上增加实现图像处理扩展功能的第二渲染器;
令第一渲染器和第二渲染器共享渲染上下文;
对于一个待渲染的指定图像:将该指定图像分别输入到第一渲染器和第二渲染器;将经过第二渲染器渲染的图像输出给第一渲染器;第一渲染器将自身渲染后的图像和经过第二渲染器渲染的图像进行合并处理后输出。
2.如权利要求1所述的方法,其中,所述令第一渲染器和第二渲染器共享渲染上下文包括:
构造所述第一渲染器和第二渲染器共享的OpenGL Context。
3.如权利要求1所述的方法,其中,
所述第二渲染器的功能是为图像增加三维图像元素。
4.如权利要求1所述的方法,其中,所述将经过第二渲染器渲染的图像输出给第一渲染器包括:
将经过第二渲染器渲染的图像输出到共享缓存中;
由第一渲染器从所述共享缓存中读取经过第二渲染器渲染的图像。
5.如权利要求4所述的方法,其中,该方法进一步包括:
在所述共享缓存的访问接口处设置同步机制,使得第一渲染器和第二渲染器对同一图像的渲染结果图像被合并处理。
6.如权利要求5所述的方法,其中,所述同步机制包括:
将经过第二渲染器渲染的图像输出到共享缓存之前,判断上一次输出到共享缓存中的图像是否已被第一渲染器读取,是则将经过第二渲染器渲染的图像输出到共享缓存并覆盖之前的图像,否则进行等待;
第一渲染器从所述共享缓存中读取经过第二渲染器渲染的图像之前,判断共享缓存中的图像是否为上一次读取的图像,是则等待,否则读取该图像。
7.一种基于OpenGL的图像处理器,其中,该图像处理器包括:第一渲染器和实现图像处理扩展功能的第二渲染器;
第一渲染器和第二渲染器共享渲染上下文;
对于一个待渲染的指定图像:第一渲染器和第二渲染器分别接收该指定图像;第二渲染器对该指定图像进行渲染后输出给第一渲染器;第一渲染器将自身渲染后的图像和经过第二渲染器渲染的图像进行合并处理后输出。
8.如权利要求7所述的图像处理器,其中,
所述第一渲染器和第二渲染器通过共享的OpenGL Context,共享渲染上下文。
9.一种电子设备,其中,该电子设备包括:
处理器;以及
存储计算机可执行指令的存储器;所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行根据权利要求1~6中任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被处理器执行时,实现权利要求1~6中任一项所述的方法。
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