[发明专利]一种游戏视频剪辑方法及装置有效

专利信息
申请号: 201710967018.2 申请日: 2017-10-17
公开(公告)号: CN109672922B 公开(公告)日: 2020-10-27
发明(设计)人: 朱智时;马景林 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: H04N21/433 分类号: H04N21/433;H04N21/44;H04N21/472
代理公司: 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 代理人: 郭润湘
地址: 518044 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 游戏 视频剪辑 方法 装置
【权利要求书】:

1.一种游戏视频剪辑方法,其特征在于,包括:

获取用户在游戏界面的录制按钮的点击操作时,触发录制请求;

根据接收到的录制请求,录制游戏视频,并获取录制的游戏视频的游戏数据;其中,所述游戏数据,表征用户在游戏过程中发生的游戏事件;获取录制的游戏视频的游戏数据,具体包括:在录制游戏视频时,接收游戏方同步发送的所述游戏视频的游戏数据;或,在录制游戏视频时,根据预先分析获得的游戏运行时所述游戏事件的内存数据,从所述游戏事件的内存数据中获取游戏数据;

根据获取的游戏数据和获取的剪辑规则信息,从所述游戏视频中识别出精彩片段对应的游戏事件;其中,获取剪辑规则信息,包括:向服务器发送剪辑规则信息请求,接收服务器基于游戏更新状态对用户下发的不同的剪辑规则信息,所述获取的剪辑规则信息,至少包括精彩片段对应的游戏事件、剪辑时间和游戏事件的权重;

根据所述剪辑时间和识别出的游戏事件,确定所述精彩片段在游戏视频中的开始时间和结束时间,并根据游戏事件的权重,确定所述精彩片段的权重;所述精彩片段至少包括:名称、权重,以及精彩片段在游戏视频中对应的开始时间和结束时间,所述名称表征所述精彩片段,权重表征所述精彩片段的精彩程度以使得基于权重值来进行自动剪辑;所述在游戏视频中对应的开始时间和结束时间是用来剪辑游戏视频;

根据所述精彩片段的权重以及在游戏视频中的开始时间和结束时间,剪辑所述游戏视频。

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括:

根据游戏事件,确定所述精彩片段的名称。

3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,进一步包括:

若识别出多个精彩片段,则根据每个精彩片段的权重和预设时长,按照权重从高到低,依次选择精彩片段,直至选择出的精彩片段的总时长为不大于所述预设时长的最大值;

在接收到用户的保存和/或分享请求时,根据选择出的精彩片段,分别剪辑所述游戏视频,获得剪辑出的每个精彩片段。

4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,进一步包括:

若识别出多个精彩片段,则根据用户选择,确定选择出的精彩片段;

在接收到用户的保存和/或分享请求时,根据选择出的精彩片段,分别剪辑所述游戏视频,获得剪辑出的每个精彩片段。

5.如权利要求3或4所述的方法,其特征在于,进一步包括:

将剪辑出的每个精彩片段进行合成,并将合成后的精彩片段进行保存和/或分享。

6.如权利要求3或4所述的方法,其特征在于,进一步包括:

分别将剪辑出的每个精彩片段,进行保存和/或分享。

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