[发明专利]一种产品母包多渠道分发推广的方法在审
申请号: | 201710946844.9 | 申请日: | 2017-10-12 |
公开(公告)号: | CN107832063A | 公开(公告)日: | 2018-03-23 |
发明(设计)人: | 杨功平;余成鹏;徐军;田丽娜;李传有 | 申请(专利权)人: | 北京展鸿软通科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F8/65 | 分类号: | G06F8/65;G06F8/71;H04L29/06;H04L29/08;A63F13/79 |
代理公司: | 北京纽乐康知识产权代理事务所(普通合伙)11210 | 代理人: | 秦月贞 |
地址: | 100021 北京市朝阳区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 产品 多渠道 分发 推广 方法 | ||
1.一种产品母包多渠道分发推广的方法,其特征在于,包括:
S1 游戏开发商申请在游戏平台进行游戏集成,并向所述游戏平台提供游戏包;
S2 所述游戏平台进行游戏信息的配置,并推送给平台已有渠道;
S3 游戏开发商申请版本升级,所述游戏平台直接获取游戏版本并进行升级。
2.根据权利要求1所述的产品母包多渠道分发推广的方法,其特征在于,S2中所述渠道包括渠道商、合伙人以及个人用户。
3.根据权利要求1或2所述的产品母包多渠道分发推广的方法,其特征在于,该游戏在渠道的微信公众号内推广,用户在渠道的公众号里下载时,游戏平台获取用户的微信uionid,并实现对uionid+渠道信息+产品信息的关联记录,用户安装并用微信账号注册时,游戏平台根据产品信息和用户的微信uionid获取渠道信息,记录该用户所属的渠道运营的产品版本信息。
4.根据权利要求3所述的产品母包多渠道分发推广的方法,其特征在于,游戏开发商可以通过游戏平台实时监控各个游戏版本在各渠道上推广的数据。
5.根据权利要求3所述的产品母包多渠道分发推广的方法,其特征在于,所述渠道商可以通过游戏平台实时监控该渠道的推广数据。
6.根据权利要求4或5所述的产品母包多渠道分发推广的方法,其特征在于,所述推广数据包括但不限于用户数量、用户活跃度以及游戏收益。
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