[发明专利]手势识别方法以及手势识别模块有效
申请号: | 201710573633.5 | 申请日: | 2017-07-14 |
公开(公告)号: | CN109144236B | 公开(公告)日: | 2021-11-12 |
发明(设计)人: | 朱庭锋;陈裕彦;邱志豪;徐佑钧 | 申请(专利权)人: | 纬创资通股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 徐协成 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 台湾;71 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 手势 识别 方法 以及 模块 | ||
手势识别方法以及手势识别模块。该手势识别方法包含有判断一物件于该多个图像画面中停留的时间是否大于一特定时间;当该物件于该多个图像画面中停留的时间大于该特定时间时,判断对应于该物件的一手指个数,以产生一手指个数判断结果,以及判断该物件是否远离一感光单元,以产生一物件远离判断结果;以及根据该手指个数判断结果以及该物件远离判断结果,判断一使用者的一手势。
技术领域
本发明涉及一种手势识别方法以及手势识别模块,尤其涉及一种可防止不同手势之间的误触发或误判断的手势识别方法以及手势识别模块。
背景技术
手势辨识的操作方便性,使得手势辨识技术受到业界的重视。目前能够辨识手势的镜头有远距离镜头与近距离镜头两种,远距离镜头可设置于使用者前方而与使用者面对面,如设置于电视或游戏机,而近距离镜头可设置于使用者身上的穿戴装置。两种距离的镜头虽然都可以辨识手势,但距离与位置不同,能取得的手势信息与使用习惯当然不同,导致这两种距离会有不同的手势。
随着虚拟实境(Virtual Reality,VR)装置的开发,近距离镜头可装设于VR装置上。以装设于VR装置上的近距离镜头来说,由于镜头通常会与使用者一同移动,导致不易判断手掌的移动信息,而不易判断使用者的动态手势。另外,当使用者的手势为动态时,时常造成已知手势辨识技术有误触或误判断的情况。
因此,已知技术实有改善的必要。
发明内容
因此,本发明的主要目的即在于提供一种可防止不同手势之间的误触发或误判断的手势识别方法以及手势识别模块,以改善已知技术的缺点。
本发明公开一种手势识别方法,应用于一手势识别模块,用来判断一使用者的一手势,其中该手势识别装置包含一感光单元,该感光单元产生多个图像画面,该手势识别方法包含有判断该多个图像画面中一物件于该多个图像画面中停留的时间是否大于一特定时间;当该物件于该多个图像画面中停留的时间大于该特定时间时,判断对应于该物件的一手指个数,以产生一手指个数判断结果,以及判断该物件是否远离该感光单元,以产生一物件远离判断结果;以及根据该手指个数判断结果以及该物件远离判断结果,判断该使用者的该手势。
本发明公开一种手势识别模块,包含有一发光单元,用来发射一入射光;一感光单元,用来接收对应于该入射光的一反射光,并根据该反射光,产生多个图像画面(Frame);一判断单元,耦接于该感光单元,用来判断该多个图像画面中一物件于该多个图像画面中停留的时间是否大于一特定时间;当该物件于该多个图像画面中停留的时间大于该特定时间时,判断对应于该物件的一手指个数,以产生一手指个数判断结果,以及判断该物件是否远离该感光单元,以产生一物件远离判断结果;以及根据该手指个数判断结果以及该物件远离判断结果,判断该使用者的该手势。
附图说明
图1为本发明实施例一手势识别模块的功能方块示意图。
图2为图1的10设置于一电子装置的外观示意图。
图3为本发明实施例一手势识别流程的示意图。
图4为本发明实施例一二值化图像的示意图。
图5为本发明实施例轮廓像素值与旋转角度的对应关系图。
图6为本发明实施例一手指个数判断流程的示意图。
图7为本发明实施例一二值化图像的示意图。
图8为本发明实施例一侧边上下晃动动作的示意图。
图9为本发明实施例一二值化图像的示意图。
图10为本发明实施例二值化图像的示意图。
【符号说明】
10 手势识别模块
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于纬创资通股份有限公司,未经纬创资通股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201710573633.5/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。