[发明专利]一种基于二维码的人机交互系统有效
| 申请号: | 201710402605.7 | 申请日: | 2017-06-01 |
| 公开(公告)号: | CN107241259B | 公开(公告)日: | 2020-10-20 |
| 发明(设计)人: | 孙康 | 申请(专利权)人: | 孙康 |
| 主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;H04L29/08;G06Q30/02 |
| 代理公司: | 北京维正专利代理有限公司 11508 | 代理人: | 戴锦跃 |
| 地址: | 200000 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 二维码 人机交互 系统 | ||
1.一种基于二维码的人机交互系统,其特征是,该系统包括交互终端和云端服务器;
交互终端包括显示单元(100)、控制单元和游戏运行单元;显示单元(100)用于显示广告视频和二维码,其中,二维码包括指向某一公众号的请求链接;
云端服务器中配置有关注建立单元,关注建立单元用于获取用户扫描二维码时的关注请求,并在用户与二维码对应公众号建立关注关系后输出一控制指令;
控制单元获取云端服务器下发的控制指令,调取游戏运行单元中的游戏项目以在显示单元(100)中显示;
该交互终端还包括摄像装置(200);其中,
摄像装置(200)用于捕捉用户的动作图像并传输至控制单元;
游戏运行单元用于加载嵌入式体感游戏项目在显示单元(100)中显示;
控制单元中配置有指令生成控制单元,指令生成控制单元用于从摄像装置(200)中接收用户的动作图像以生成操作指令在显示单元(100)中实时控制游戏项目;
该系统还包括出票机(300)和游戏进度检测单元;
所述游戏进度检测单元连接于控制单元以监测游戏项目的游戏进度,并根据游戏进度控制出票机(300)工作;或
该系统还包括游戏进度检测单元和生成单元,游戏进度检测单元连接于控制单元以监测游戏项目的游戏进度,并根据游戏进度控制生成单元生成奖品二维码;
所述显示单元(100)包括第一显示区域(110)和第二显示区域(120),所述第一显示区域(110)用于显示广告视频,所述第二显示区域(120)用于显示二维码;
该交互终端还包括显示区域切换单元;
在控制单元获取云端服务器下发的控制指令调取游戏运行单元中的游戏项目时,显示区域切换单元将游戏项目在第一显示区域(110)中显示,并将广告视频在第二显示区域(120)中显示。
2.根据权利要求1所述的一种基于二维码的人机交互系统,其特征是,所述显示单元(100)为触控式显示屏,游戏运行单元用于加载嵌入式触摸游戏项目在显示单元(100)中显示。
3.根据权利要求1所述的一种基于二维码的人机交互系统,其特征是,所述摄像装置(200)为Kincet体感摄影机。
4.根据权利要求3所述的一种基于二维码的人机交互系统,其特征是,所述指令生成控制单元包括:
图像处理模块,将接收的用户动作图像转换为人体骨骼中若干关节节点;
运动识别模块,通过识别人体骨骼中各关节节点的位置,确定采样时刻的静态人体姿势;
三维模型建立模块,建立三维人体模型;
运动跟踪模块,通过获取在不同采样时刻的静态人体姿势的图像以生成图像序列,对图像序列中静态人体姿势进行跟踪和标定,将图像与预设的三维人体模型相匹配,以此得到各个采样时刻的静态人体姿势的特征变化;
指令生成模块,根据图像序列中的静态人体姿势的特征变化以生成相应的操作指令;
指令控制模块,响应于操作指令以对游戏项目进行实时控制。
5.根据权利要求1所述的一种基于二维码的人机交互系统,其特征是,
该交互终端还包括图像监测单元,所述图像监测单元用于监测摄像装置(200)拍摄的画面,并将摄像装置(200)拍摄的画面与预设的静态画面进行特征比较,在摄像装置(200)拍摄的画面与预设的静态画面特征不符时,该图像监测单元控制二维码在第二显示区域(120)中显示。
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