[发明专利]一种基于沉浸式VR的建筑效果预演系统及方法在审
申请号: | 201710402497.3 | 申请日: | 2017-06-01 |
公开(公告)号: | CN107239141A | 公开(公告)日: | 2017-10-10 |
发明(设计)人: | 谢海峰 | 申请(专利权)人: | 成都积木创艺科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06Q30/06;G06T19/20 |
代理公司: | 成都知集市专利代理事务所(普通合伙)51236 | 代理人: | 王庆海 |
地址: | 610041 四川省成都市高新区*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 沉浸 vr 建筑 效果 预演 系统 方法 | ||
技术领域
本发明涉及沉浸式虚拟现实技术领域,特别是一种基于沉浸式VR的建筑效果预演系统及方法。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成的一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸在该环境中。
但目前虚拟现实技术仍处于初级阶段,对虚拟现实技术平台的应用也仅限于思维发散阶段,包括虚拟现实技术的应用环境,如何应用,以及如何让人们易于接受现有的虚拟现实技术,仍然不得而解。
对于现有的建筑行业,传统的房地产展示手段仅仅包含平面图、表现图、沙盘以及样板房等,这些展示形式已然无法满足消费者的需要,因为传统的房地产展示手段无法展示建筑的实景模式,实际的内饰以及装潢效果等。
专利申请号:201610240604.2公开一种基于虚拟现实技术的楼盘在线销售方法及系统,该方法及系统包括:生成场景漫游网站,所述网站包括楼盘及样板间信息;获取用户对所述楼盘及样板间信息的选择指令及操作指令;根据所述选择指令及操作指令,生成用户自定义装修信息。通过上述方式,上述专利申请采用虚拟现实技术和网页技术,实现了销售楼盘的全方位立体展示,客户选择感兴趣的楼盘或户型,进行页面漫游,并可对标准装修方案进行修改,并能查看自定义方案的详细清单和最终的报价。这种方式也仅仅是3D模型的平面效果,不能给用户带来实际的沉浸式体验,无法给予用户身临其境的感觉。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种基于沉浸式VR的建筑效果预演系统及方法,本申请能通过预演的形式给所有预演参与者以沉浸式的虚拟现实体验,能让用户身临其境,并感受不同建筑风格,避免传统平面3D模型仅仅只能看到一个大概,无法给人以不同视角体验以及按时间轴进行季节变换和光线明暗变换的自然效果。
本发明的目的是通过以下技术方案来实现的:
一种基于沉浸式VR的建筑效果预演系统,包括:
VR场景模型生成模块,所述VR场景模型生成模块用于根据建筑设计图或模型数据生成3D建筑模块;
VR模型选择及组合模块,所述VR模型选择及组合模块用于将两个或两个以上的3D建筑模块组合为一个3D建筑场景,并能对3D建筑模块进行选择、展示、隐藏和生成模块素材的操作;
场景灯光调试模块,所述场景灯光调试模块用于调节生成的3D建筑场景的光线效果,并能控制投影、色彩和对比度的变化;
自然环境预演模块,所述自然环境预演模块用于调节四季变化和昼夜更替,并能按时间轴进行四季变换和昼夜环境下的3D建筑场景展示;
预演路径生成模块,所述预演路径生成模块用于预演的路线制定,以及预演场景的切换,并调节预演行进的速度;
视角调节模块,所述视角调节模块用于预演展示的视角调节,并能锁定或释放所有预演参与者的视角;
模式设定模块,所述模式设定模块用于调节和切换不同的预演模式,所述预演模式包括预演路径模式、自由活动模式和半锁定模式。
进一步的,在本发明优选的实施例中,其还包括装修素材模块,所述装修素材模块包括装修素材库,装修素材库用于调用使3D建筑场景的装修效果展示,并能一键转换装修效果。
进一步的,在本发明优选的实施例中,其还包括多线程语音交互模块,所述多线程语音交互模块用于在3D预演场景中对多个预演参与者进行语音交互。
进一步的,在本发明优选的实施例中,其还包括地图模块,所述地图模块用于对3D建筑场景建立经纬度关系轴,并能实时捕获预演参与者在自由活动模式下的活动路径信息。
一种基于沉浸式VR的建筑效果预演方法,包括以下步骤:
S1、预演参与者进入3D建筑场景中,并按照预设的预演路线进行参观,并在3D建筑场景中导入每个预演参与者的身体模型,建立每个预演参与者之间的语音交互链接通道;
S2、每个预演参与者按照预演路线进行浏览和参观,在参观过程中,并能调用场景灯光调试模块、自然环境预演模块和装修素材模块。
进一步的,在本发明优选的实施例中,设定在步骤S1中,设定每个预演参与者的身体模型随着每个预演参与者的行进路线而变动位置,设定每个身体模型为独立的个体模型,设定身体模型和身体模型之间、身体模型和3D建筑模型之间不能相互嵌入和穿越。
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