[发明专利]基于互联网的麻将游戏操作提醒方法及装置有效
申请号: | 201710393555.0 | 申请日: | 2017-05-27 |
公开(公告)号: | CN107185241B | 公开(公告)日: | 2018-06-19 |
发明(设计)人: | 方晓波;毕浪 | 申请(专利权)人: | 竞技世界(北京)网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/533 | 分类号: | A63F13/533;A63F13/5375;A63F13/822 |
代理公司: | 北京冠和权律师事务所 11399 | 代理人: | 朱健 |
地址: | 100085 北京市怀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 登录 触发事件 提醒条件 客户 操作组合 麻将游戏 牌面 手牌 预设 操作对象 最优策略 互联网 可操作 可执行 检测 | ||
1.一种基于互联网的麻将游戏操作提醒方法,应用于客户端,其特征在于,包括:
检测是否发生操作提醒触发事件,所述操作提醒触发事件包括登录所述客户端的玩家发生摸牌操作和登录所述客户端的玩家之外的玩家发生出牌操作中的任意一个;
如果发生所述操作提醒触发事件,则识别所述摸牌操作或出牌操作所对应的操作对象的牌面信息;其中,对于每一张麻将牌按照预先设置的编码规则,设置有唯一的ID,根据该唯一ID识别出牌面信息;
获取所述登录所述客户端的玩家的手牌信息;
根据所述牌面信息和所述手牌信息所构成的牌型,判断是否满足多个预设的操作提醒条件中的至少一个;
如果满足所述多个预设的操作提醒条件中的至少一个,则确定与满足的操作提醒条件对应的操作组合,并向登录所述客户端的玩家发出可执行所述操作组合的提醒。
2.根据权利要求1所述的基于互联网的麻将游戏操作提醒方法,其特征在于,所述多个预设的操作提醒条件包括:吃操作、碰操作、杠操作、和操作和听操作的操作条件,所述根据所述牌面信息和所述手牌信息所构成的牌型,判断是否满足多个预设的操作提醒条件中的至少一个,包括:
判断所述牌面信息和所述手牌信息所构成的牌型中,是否满足所述吃操作、碰操作、杠操作、和操作和听操作中的至少一种操作的操作条件。
3.根据权利要求2所述的基于互联网的麻将游戏操作提醒方法,其特征在于:
所述操作提醒触发事件为登录所述客户端的玩家发生摸牌操作,根据所述牌面信息和所述手牌信息所构成的牌型,判断是否满足多个预设的操作提醒条件中的至少一个,包括:
判断根据所述牌面信息和所述手牌信息所构成的牌型中是否能够执行和操作或听操作;
所述操作提醒触发事件为登录所述客户端的玩家之外的玩家发生出牌操作,根据所述牌面信息和所述手牌信息所构成的牌型,判断是否满足多个预设的操作提醒条件中的至少一个,包括:
判断发生出牌操作的玩家是否为登录所述客户端的玩家的上家;
如果是,则判断根据所述牌面信息和所述手牌信息所构成的牌型中是否能够执行吃操作、碰操作、杠操作以及和操作中的至少一个;如果否,则判断根据所述牌面信息和所述手牌信息所构成的牌型中是否能够执行碰操作、杠操作以及和操作中的至少一个。
4.根据权利要求1所述的基于互联网的麻将游戏操作提醒方法,其特征在于,所述客户端具有多个操作提醒按钮,每个所述操作提醒按钮与一个所述操作组合对应,所述操作提醒按钮根据当前是否能够进行操作,被设置成可操作状态或不可操作状态:
所述确定与满足的操作提醒条件对应的操作组合,包括:
确定与满足的操作提醒条件对应的所有操作组合;
在向登录所述客户端的玩家发出可执行所述操作组合的提醒之前,所述方法还包括:
将与确定的所有操作组合对应的操作提醒按钮的状态设置为可操作状态,以向登录所述客户端的玩家发出可执行所述操作组合的提醒。
5.根据权利要求4所述的基于互联网的麻将游戏操作提醒方法,其特征在于,所述多个操作提醒按钮,包括:吃操作提醒按钮、碰操作提醒按钮、杠操作提醒按钮、和操作提醒按钮和听操作提醒按钮,所述客户端还具有出牌操作按钮和放弃操作按钮,在向登录所述客户端的玩家发出可执行所述操作组合的提醒之后,所述方法还包括:
接收登录所述客户端的玩家对所述操作提醒按钮的操作,以使所述客户端执行所述操作提醒按钮对应的操作组合;
或者,在接收到登录所述客户端的玩家对所述放弃操作按钮的操作后,将所述操作提醒按钮的状态设置为不可操作状态,并将所述出牌操作按钮的状态设置为可操作状态;
接收登录所述客户端的玩家对所述出牌操作按钮的操作,以使所述客户端执行出牌操作;
如果不满足所述多个预设的操作提醒条件中的至少一个,所述方法还包括:
将所述出牌操作按钮的状态设置为可操作状态;
接收所述登录所述客户端的玩家对所述出牌操作提醒按钮的操作,以使所述客户端执行出牌操作。
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