[发明专利]三维动态图像的生成方法和装置有效
| 申请号: | 201710330523.6 | 申请日: | 2017-05-11 |
| 公开(公告)号: | CN109242940B | 公开(公告)日: | 2022-12-13 |
| 发明(设计)人: | 彭向阳;李斌;刘文婷 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;H04N13/275 |
| 代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 赵囡囡;褚敏 |
| 地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 三维 动态 图像 生成 方法 装置 | ||
1.一种三维动态图像的生成方法,其特征在于,包括:
从获取到的照片中识别出目标对象的对象特征;
根据所述对象特征对所述目标对象构建三维对象模型;
对所述三维对象模型进行动画渲染操作,得到所述目标对象的动画;
获取预定的关键帧时间配置信息,其中,所述关键帧时间配置信息包括时间信息和帧类型信息,所述时间信息用于指示所述目标对象的动作所处的时间,所述帧类型信息用于指示所述目标对象的动作对应的帧类型;
基于所述帧类型信息,从所述目标对象的动画中确定多个关键帧,并进行截图操作,得到多个三维静态图像,其中,所述关键帧为用于指示所述目标对象处于运动或者变化中的关键动作的帧类型;
将所述多个三维静态图像按所述时间信息对应的时间顺序生成为三维动态图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述对象特征对所述目标对象构建三维对象模型包括:
使用对象面部特征构建初始三维对象模型,其中,所述对象特征包括所述对象面部特征;
使用头部参数和服装参数对所述初始三维对象模型进行对象渲染操作,得到所述三维对象模型。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,使用头部参数和服装参数对所述初始三维对象模型进行对象渲染操作,得到所述三维对象模型包括:
为所述初始三维对象模型设定背景;
使用所述头部参数和所述服装参数对位于所述背景中的所述初始三维对象模型进行对象渲染操作,得到所述三维对象模型。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述多个三维静态图像按所述时间信息对应的时间顺序生成为三维动态图像包括:
获取为待生成的所述三维动态图像设定的图像尺寸;
按照所述图像尺寸对所述多个三维静态图像进行尺寸调整;
将经过尺寸调整后的所述多个三维静态图像按所述时间信息对应的时间顺序生成为所述三维动态图像。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,在对所述动画渲染操作得到的所述目标对象的动画中的关键帧进行截图操作,得到三维动态图像之后,所述方法包括:
将所述三维动态图像发送给目标应用中的目标帐号。
6.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,在从获取到的照片中识别出目标对象的对象特征之前,所述方法包括:
在目标应用的客户端中获取用户上传的照片。
7.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述目标对象为人物,所述三维对象模型为三维人物模型;或,所述目标对象为动物,所述三维对象模型为三维动物模型。
8.一种三维动态图像的生成装置,其特征在于,包括:
识别单元,用于从获取到的照片中识别出目标对象的对象特征;
构建单元,用于根据所述对象特征对所述目标对象构建三维对象模型;
所述装置,还用于对所述三维对象模型进行动画渲染操作,得到所述目标对象的动画;
所述装置,还用于获取预定的关键帧时间配置信息,其中,所述关键帧时间配置信息包括时间信息和帧类型信息,所述时间信息用于指示所述目标对象的动作所处的时间,所述帧类型信息用于指示所述目标对象的动作对应的帧类型;
所述装置,还用于基于所述帧类型信息,从所述目标对象的动画中确定多个关键帧,并进行截图操作,得到多个三维静态图像,其中,所述关键帧为用于指示所述目标对象处于运动或者变化中的关键动作的帧类型;
所述装置,还用于将所述多个三维静态图像按所述时间信息对应的时间顺序生成为三维动态图像。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述构建单元包括:
构建模块,用于使用对象面部特征构建初始三维对象模型,其中,所述对象特征包括所述对象面部特征;
渲染模块,用于使用头部参数和服装参数对所述初始三维对象模型进行对象渲染操作,得到所述三维对象模型。
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