[发明专利]场景建模方法及装置有效
申请号: | 201710252641.X | 申请日: | 2017-04-18 |
公开(公告)号: | CN107146278B | 公开(公告)日: | 2020-05-26 |
发明(设计)人: | 黄扬帆;陈增鑫;刘成德 | 申请(专利权)人: | 深圳市智能现实科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/00 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 刘抗美;刘耿 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤海街*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 场景 建模 方法 装置 | ||
本发明揭示了一种场景建模方法及装置,属于计算机应用技术领域。所述方法包括:按照设定的采集路线进行采集信息的连续采集,根据所述采集路线在所述场景中的位置及所述采集信息,生成所述场景的场景模型。上述场景建模方法及装置能够在按照场景模型进行场景的连续展示时,实现场景画面的连续切换,增强了场景交互体验。
技术领域
本发明涉及计算机应用技术领域,特别涉及一种场景建模方法及装置。
背景技术
随着计算机技术的发展,虚拟场景的实现得到越来越多的应用。例如,通过对超市进行全景拍摄,获取全景图片后对超市进行建模,实现对该超市的场景建模,从而用户无需亲自前往该超市,就能如身临其境一般,及时并且毫无限制地观察该超市空间内的事物。
目前的场景建模方案中,采用深度相机进行景深定位,结合全景拍摄的场景图片进行建模,进而对在拍摄点采集的图片进行显示,实现场景的展示。但各拍摄点之间存在一定的距离,场景展示时只能选择从一个拍摄点跳跃到另一个拍摄点,而各拍摄点采集到的图片之间并非完全连续,从而造成按照场景建模生成的场景模型进行场景的连续展示时,场景画面的切换并不连续,大大影响了交互体验。
发明内容
为了解决相关技术中按照场景模型进行场景展示时画面切换不连续的技术问题,本发明提供了一种场景建模方法及装置。
一种场景建模方法,包括:
按照设定的采集路线进行采集信息的连续采集;
根据所述采集路线在所述场景中的位置及所述采集信息,生成所述场景的场景模型。
一种场景建模装置,包括:
信息采集模块,用于按照设定的采集路线进行采集信息的连续采集;
场景模型生成模块,用于根据所述采集路线在所述场景中的位置及所述采集信息,生成所述场景的场景模型。
本发明的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
在进行场景建模时,按照设定的采集路线进行采集信息的连续采集,根据所述采集路线在所述场景中的位置及所述采集信息,生成所述场景的场景模型,进而在按照场景模型进行场景的连续展示时,能够实现场景画面的连续切换,增强了场景交互体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本发明。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种场景建模方法流程图。
图2是图1对应实施例示出的场景建模方法中步骤S110的一种具体实现流程图。
图3是图1对应实施例示出的场景建模方法中步骤S130的一种具体实现流程图。
图4是图3对应实施例示出的场景建模方法中步骤S132的一种具体实现流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种场景建模装置的框图。
图6是图5对应实施例示出的场景模型生成模块110的一种结构框图。
图7是图5对应实施例示出的场景模型生成模块130的一种结构框图。
图8是图7对应实施例示出的场景模型生成单元132的一种结构框图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。
具体实施方式
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