[发明专利]一种实现VR游戏中3D立体用户界面的方法及系统在审

专利信息
申请号: 201710243805.2 申请日: 2017-04-14
公开(公告)号: CN107050857A 公开(公告)日: 2017-08-18
发明(设计)人: 张琪;刘林;黄银涛;周旭鑫;李乐;姚其磊;陈清平 申请(专利权)人: 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
主分类号: A63F13/28 分类号: A63F13/28;A63F13/52;G06T19/00
代理公司: 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 代理人: 王金双
地址: 215000 江苏省*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 一种 实现 vr 游戏 立体 用户界面 方法 系统
【说明书】:

技术领域

发明涉及VR游戏技术领域,特别是涉及VR游戏的用户界面。

背景技术

现有VR游戏中,大多数界面沿用以往传统网页形式2D界面,操作单一,纸片形式层次感不如真实的立体层次表现,空间感无法进行体现,融入感不强,无法充分利用营造的虚拟空间。

发明内容

为了解决现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种实现VR游戏中3D立体用户界面的方法及系统,着重于空间的置入性及交互时的带入感,实现虚拟空间中的3D立体用户界面视觉表现及空间置入的交互体验。

为实现上述目的,本发明提供的实现VR游戏中3D立体用户界面的方法,包括以下步骤:

将全息人物投射到VR空间进行实时展示;

在全息人物面前生成操作面板;

构建底部装饰UI。

进一步地,所述将全息人物投射到VR空间进行实时展示,是通过顶部投射出全息人物。

进一步地,所述在全息人物面前生成操作面板的步骤,进一步包括,将所述操作面板设置为80度倾斜。

更进一步地,所述构建底部装饰UI,是将底部装饰UI设计为六边形光圈,多层置入地板设置空间范围。

为实现上述目的,本发明提供的实现VR游戏中3D立体用户界面系统,包括,顶部投射UI装置、操控面板生成模块、底部装饰生成模块,以及处理器模块,其特征在于,所述顶部投射UI装置接受所述处理器模块控制,将全息人物投射到VR空间;所述操控面板生成模块接受所述处理器模块控制,在全息人物形象面前生成操作面板;所述底部装饰生成模块接受所述处理器模块控制,构建底部装饰UI。

更进一步地,所述操控面板生成模块接受所述处理器模块控制,将生成操作面板设置为80度倾斜。

本发明的实现VR游戏中3D立体用户界面的方法及系统,在视觉上,空间立体搭建UI与虚拟环境有更好的融合,效果统一,层次丰富。操作上,手柄射线交互操作简单,一目了然,玩家根据实时界面反馈及引导操作,互动明确,方便快捷,现代元素科技感增加,为用户提供了VR全新体验。采用本发明后,可以在VR世界中创建一个全新的自己想要的3D立体形象,一种将自己带入界面中主动交互的创建自己形象的体验,及轻松了解进入游戏前的必要操作,简化游戏中的操作不便及更好的服务之后的游戏体验。

本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。

附图说明

附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,并与本发明的实施例一起,用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:

图1为根据本发明的实现VR游戏中3D立体用户界面的方法流程图;

图2为根据本发明的实现VR游戏中3D立体用户界面的系统框图;

图3为根据本发明的立体映射空间示意图;

图4为根据本发明的生成的操作面板示意图;

图5为根据本发明的操控面板展示示意图;

图6为根据本发明的多层置入地板设置空间示意图;

图7为根据本发明的投射出的全息人物形象示意图;

图8为根据本发明的利用VR空间展示立体用户界面示意图。

具体实施方式

以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。

图1为根据本发明的实现VR游戏中3D立体用户界面的方法流程图,下面将参考图1,对本发明的实现VR游戏中3D立体用户界面的方法进行详细描述。

首先,在步骤101,将全息人物投射到VR空间进行实时展示,方便玩家查看当前“自己”的形象。图3为根据本发明的立体映射空间示意图,如图3所示,本发明的立体映射空间,通过顶部投射、前端操控面板,底部装饰UI,上下前后环绕出一个立体的映射空间。

在步骤102,在玩家面前生成操作面板。图4为根据本发明的生成的操作面板示意图,如图4所示,在该步骤中,操作面板会在玩家面前自动生成(,玩家位置锁定,不会丢失操作的UI面板。图5为根据本发明的操控面板展示示意图,如图5所示,操控面板展示已预设的人物选项,根据自己需求利用射线选择一个选项,单点选择进入下一选项,继续单选操作,操作简单,随时返回灵活简便,引导式流程,上手容易。

在步骤103,构建底部装饰UI。图6为根据本发明的多层置入地板设置空间示意图,如图6所示,底部装饰UI设计为六边形光圈,多层置入地板设置空间范围。

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