[发明专利]一种实现VR游戏中3D立体用户界面的方法及系统在审
| 申请号: | 201710243805.2 | 申请日: | 2017-04-14 |
| 公开(公告)号: | CN107050857A | 公开(公告)日: | 2017-08-18 |
| 发明(设计)人: | 张琪;刘林;黄银涛;周旭鑫;李乐;姚其磊;陈清平 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/28 | 分类号: | A63F13/28;A63F13/52;G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 | 代理人: | 王金双 |
| 地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 实现 vr 游戏 立体 用户界面 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及VR游戏技术领域,特别是涉及VR游戏的用户界面。
背景技术
现有VR游戏中,大多数界面沿用以往传统网页形式2D界面,操作单一,纸片形式层次感不如真实的立体层次表现,空间感无法进行体现,融入感不强,无法充分利用营造的虚拟空间。
发明内容
为了解决现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种实现VR游戏中3D立体用户界面的方法及系统,着重于空间的置入性及交互时的带入感,实现虚拟空间中的3D立体用户界面视觉表现及空间置入的交互体验。
为实现上述目的,本发明提供的实现VR游戏中3D立体用户界面的方法,包括以下步骤:
将全息人物投射到VR空间进行实时展示;
在全息人物面前生成操作面板;
构建底部装饰UI。
进一步地,所述将全息人物投射到VR空间进行实时展示,是通过顶部投射出全息人物。
进一步地,所述在全息人物面前生成操作面板的步骤,进一步包括,将所述操作面板设置为80度倾斜。
更进一步地,所述构建底部装饰UI,是将底部装饰UI设计为六边形光圈,多层置入地板设置空间范围。
为实现上述目的,本发明提供的实现VR游戏中3D立体用户界面系统,包括,顶部投射UI装置、操控面板生成模块、底部装饰生成模块,以及处理器模块,其特征在于,所述顶部投射UI装置接受所述处理器模块控制,将全息人物投射到VR空间;所述操控面板生成模块接受所述处理器模块控制,在全息人物形象面前生成操作面板;所述底部装饰生成模块接受所述处理器模块控制,构建底部装饰UI。
更进一步地,所述操控面板生成模块接受所述处理器模块控制,将生成操作面板设置为80度倾斜。
本发明的实现VR游戏中3D立体用户界面的方法及系统,在视觉上,空间立体搭建UI与虚拟环境有更好的融合,效果统一,层次丰富。操作上,手柄射线交互操作简单,一目了然,玩家根据实时界面反馈及引导操作,互动明确,方便快捷,现代元素科技感增加,为用户提供了VR全新体验。采用本发明后,可以在VR世界中创建一个全新的自己想要的3D立体形象,一种将自己带入界面中主动交互的创建自己形象的体验,及轻松了解进入游戏前的必要操作,简化游戏中的操作不便及更好的服务之后的游戏体验。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,并与本发明的实施例一起,用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为根据本发明的实现VR游戏中3D立体用户界面的方法流程图;
图2为根据本发明的实现VR游戏中3D立体用户界面的系统框图;
图3为根据本发明的立体映射空间示意图;
图4为根据本发明的生成的操作面板示意图;
图5为根据本发明的操控面板展示示意图;
图6为根据本发明的多层置入地板设置空间示意图;
图7为根据本发明的投射出的全息人物形象示意图;
图8为根据本发明的利用VR空间展示立体用户界面示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
图1为根据本发明的实现VR游戏中3D立体用户界面的方法流程图,下面将参考图1,对本发明的实现VR游戏中3D立体用户界面的方法进行详细描述。
首先,在步骤101,将全息人物投射到VR空间进行实时展示,方便玩家查看当前“自己”的形象。图3为根据本发明的立体映射空间示意图,如图3所示,本发明的立体映射空间,通过顶部投射、前端操控面板,底部装饰UI,上下前后环绕出一个立体的映射空间。
在步骤102,在玩家面前生成操作面板。图4为根据本发明的生成的操作面板示意图,如图4所示,在该步骤中,操作面板会在玩家面前自动生成(,玩家位置锁定,不会丢失操作的UI面板。图5为根据本发明的操控面板展示示意图,如图5所示,操控面板展示已预设的人物选项,根据自己需求利用射线选择一个选项,单点选择进入下一选项,继续单选操作,操作简单,随时返回灵活简便,引导式流程,上手容易。
在步骤103,构建底部装饰UI。图6为根据本发明的多层置入地板设置空间示意图,如图6所示,底部装饰UI设计为六边形光圈,多层置入地板设置空间范围。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于苏州蜗牛数字科技股份有限公司,未经苏州蜗牛数字科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201710243805.2/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。





