[发明专利]基于虚拟现实的视频拍摄方法和装置有效
申请号: | 201710210901.7 | 申请日: | 2017-03-31 |
公开(公告)号: | CN108668050B | 公开(公告)日: | 2021-04-27 |
发明(设计)人: | 李炜;胡治国 | 申请(专利权)人: | 深圳市掌网科技股份有限公司 |
主分类号: | H04N5/222 | 分类号: | H04N5/222;H04N5/232;H04N5/272 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 虚拟现实 视频 拍摄 方法 装置 | ||
本发明实施例公开了一种基于虚拟现实的视频拍摄方法和装置。该视频拍摄方法通过向用户展示道具模型,然后,获取用户与道具模型的互动信息,并基于该互动信息,获取对应的虚拟场景,再实时将该互动信息与对应的虚拟场景进行融合,以输出目标视频。该方案通过虚拟现实的方式向用户展示预先构建的道具模型,以提高用户的互动信息、道具模型、与虚拟场景三者之间的契合度,提升了拍摄效率。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种基于虚拟现实的视频拍摄方法和装置。
背景技术
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,也称灵境技术或人工环境)是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域。它利用三维图形生成技术、多传感交互技术以及高分辨显示技术,生成三维逼真的虚拟环境。使用者只要戴上特殊的头盔、数据手套等传感设备就可以感受到真实的视、听、嗅觉等感觉。或利用键盘、鼠标等输入设备,便可以进入虚拟空间,成为虚拟环境的一员,进行实时交互,感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而获得身临其境的感受和体会。VR是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,VR在技术思想上有了质的飞跃。
绿幕拍摄已然成为影视行业中备受关注的一部分。传统的绿幕拍摄,是在采用绿幕为背景进行演员或其他主体的拍摄,然后对所述绿幕背景抠图,最后在后期加入对应的特效合成。然而,目前的拍摄手法,容易导致后期添加的特效与前期拍摄的实体之间的空间契合度不高,甚至差异过大需要重新拍摄,降低了拍摄效率,造成人力、物力资源的浪费。
发明内容
本发明实施例提供一种基于虚拟现实的视频拍摄方法和装置,可以提升视频的拍摄效率。
本发明实施例提供了一种基于虚拟现实的视频拍摄方法,包括:
向用户展示道具模型;
获取所述用户与所述道具模型的互动信息;
基于所述互动信息,获取对应的虚拟场景;
实时将所述互动信息与对应的虚拟场景进行融合,以输出目标视频。
在一些实施例中,向用户展示道具模型的步骤包括:
建立道具模型的状态数据库;
向用户展示所述道具模型的原始状态;
基于所述用户的肢体动作,在所述状态数据库中生成对应的应对状态;
向所述用户展示所述道具模型的应对状态。
在一些实施例中,获取所述用户与所述道具模型的互动信息的步骤包括:
获取所述用户的肢体动作、表情和语言信息;
根据所述用户的肢体动作、表情和语言信息,在所述状态数据库中读取所述道具模型的应对状态,以生成应对信息。
在一些实施例中,基于所述互动信息,获取对应的虚拟场景的步骤包括:
建立虚拟场景数据库;
获取互动信息中所述道具模型所在的虚拟位置;
根据所述虚拟位置在所述虚拟场景数据库中生成对应的虚拟场景。
在一些实施例中,实时将所述互动信息与对应的虚拟场景进行融合,以输出目标视频的步骤包括:
将所述互动信息画面化,以得到所述用户与所述道具模型的互动画面;
实时将所述互动画面与对应的虚拟场景进行融合,以输出目标视频。
相应地,本发明实施例提供了一种基于虚拟现实的视频拍摄装置,包括:
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