[发明专利]眼球追踪方法和装置、隐形眼镜、虚拟现实系统有效
申请号: | 201710188766.0 | 申请日: | 2017-03-27 |
公开(公告)号: | CN108664118B | 公开(公告)日: | 2021-06-15 |
发明(设计)人: | 周伟彪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平;邓云鹏 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 眼球 追踪 方法 装置 隐形眼镜 虚拟现实 系统 | ||
本发明实施例涉及一种眼球跟踪方法和装置、隐形眼镜、虚拟现实系统。所述方法包括:获取用户佩戴的隐形眼镜上的分区标识;确定所述分区标识对应的区域的中心在所述隐形眼镜上的位置;根据所述分区标识对应的区域的中心在所述隐形眼镜上的位置计算所述隐形眼镜的中心点位置;以及根据所述隐形眼镜的中心点位置获取所述用户眼球的瞳孔位置。实现了眼球跟踪的功能,不需要使用复杂的光学系统跟踪拍摄用户眼球,降低了跟踪系统的复杂性,装配简单。
技术领域
本发明涉及图像处理领域,特别是涉及一种眼球追踪方法和装置、隐形眼镜及其制造方法、虚拟现实系统。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。虚拟现实设备可以帮助用户实现虚拟现实。
在虚拟现实中需要捕捉用户的眼球来判断用户观察虚拟现实环境中的观察范围和角度,传统的捕捉用户眼球的方式中为了保证拍摄到眼球瞳孔,识别眼球位置,需要在主光轴上增加光栅和内置眼球跟踪摄像头,以便在保证用户可以观察到屏幕显示影像的情况下,摄像头能通过折射拍摄到眼球。然而传统的捕捉用户眼球的方式在虚拟现实设备的主光轴上增加了较多的光学部件,使得系统复杂,装配困难。
发明内容
本发明实施例提供一种眼球追踪方法和装置、隐形眼镜及制造方法、虚拟现实系统,可以降低系统的复杂,实现眼球的准确跟踪。
一种眼球跟踪方法,包括:
获取用户佩戴的隐形眼镜上的分区标识;
确定所述分区标识对应的区域的中心在所述隐形眼镜上的位置;
根据所述分区标识对应的区域的中心在所述隐形眼镜上的位置计算所述隐形眼镜的中心点位置;以及
根据所述隐形眼镜的中心点位置获取所述用户眼球的瞳孔位置。
一种眼球跟踪装置,包括:
第一获取模块,用于获取用户佩戴的隐形眼镜上的分区标识;
位置确定模块,用于确定所述分区标识对应的区域的中心在所述隐形眼镜上的位置;
计算模块,用于根据所述分区标识对应的区域的中心在所述隐形眼镜上的位置计算所述隐形眼镜的中心点位置;
第二获取模块,用于根据所述隐形眼镜的中心点位置获取所述用户眼球的瞳孔位置。
一种隐形眼镜,包括隐形眼镜本体,所述隐形眼镜还包括设置在所述隐形眼镜本体上各个区域的图案,所述图案用于唯一表示所述图案所在区域。
一种隐形眼镜的制造方法,包括:
通过镀膜、印刷或雕刻方式在隐形眼镜本体的各个区域形成图案,所述图案用于唯一表示所述图案所在区域。
一种虚拟现实系统,包括图像采集装置、处理器和带有图案的隐形眼镜,所述图像采集装置用于拍摄用户佩戴的隐形眼镜上的图案,并将所述拍摄的图案发送给所述处理器;所述处理器用于对所述图案进行识别获取所述图案对应的分区标识,确定所述分区标识对应的区域的中心在所述隐形眼镜上的位置,根据所述分区标识对应的区域的中心在所述隐形眼镜上的位置计算所述隐形眼镜的中心点位置,以及根据所述隐形眼镜的中心点位置获取所述用户眼球的瞳孔位置。
上述眼球跟踪方法和装置、隐形眼镜及其制造方法、虚拟现实系统,获取拍摄的隐形眼镜上的分区标识,确定分区标识对应的区域在隐形眼镜上的位置,再确定隐形眼镜的中心点位置,根据隐形眼镜中心点位置获取用户眼球的瞳孔位置,通过佩戴带有分区标识的隐形眼镜,拍摄隐形眼镜,并获取分区标识即可确定隐形眼镜的中心点位置,确定用户眼球的瞳孔位置,实现了眼球跟踪的功能,不需要使用复杂的光学系统跟踪拍摄用户眼球,降低了跟踪系统的复杂性,装配简单。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201710188766.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。