[发明专利]用于提供飞镖游戏中的虚拟玩家的方法、装置和存储在计算机可读介质中的计算机程序在审
申请号: | 201680058126.1 | 申请日: | 2016-10-04 |
公开(公告)号: | CN108139188A | 公开(公告)日: | 2018-06-08 |
发明(设计)人: | 洪尚郁 | 申请(专利权)人: | 洪国际有限公司 |
主分类号: | F41J3/02 | 分类号: | F41J3/02;F41J3/00;F41J5/04;A63F13/65;A63F13/837 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 宋融冰 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 飞镖游戏 虚拟 计算机可读介质 计算机程序 能力信息 存储 能力信息获取 输出图像 特征确定 | ||
公开了用于提供飞镖游戏中的虚拟玩家的方法、装置和存储在计算机可读介质中的计算机程序。飞镖游戏装置可以包括:用于获取参与飞镖游戏的至少一个真实玩家的能力信息的能力信息获取模块;用于根据能力信息确定参与飞镖游戏的至少一个虚拟玩家的特征的特征确定模块,其中特征与至少一个虚拟玩家的飞镖游戏的执行能力相关;用于提供飞镖游戏以便至少一个真实玩家和具有确定的特征的至少一个虚拟玩家一起玩飞镖游戏的飞镖游戏提供模块;以及用于为飞镖游戏输出图像的显示单元。
技术领域
本公开涉及飞镖游戏装置,且更具体地涉及用于提供飞镖游戏对战模式中的虚拟玩家的方法和装置。
本公开在于为用户提供其中用户可以与虚拟玩家一起玩游戏的飞镖游戏对战模式。
背景技术
一般而言,飞镖是指“小箭头”并且是通过朝着标有数字的离心目标投掷箭头形状的飞镖来作标记的游戏。飞镖游戏的优点在于,只需要有箭头状的飞镖和飞镖靶,任何人都可以随时随地享受飞镖游戏。近年来,随着各种游戏方法已经被开发并且打分方法已经被规划,飞镖游戏已经发展成为世界性的休闲游戏,因此各个年龄段的男女玩家都可以方便地享受飞镖游戏。
一般而言,飞镖游戏的参与者需要在相同时间和相同空间中参与游戏,以享受飞镖游戏。然而,随着通信技术的发展,电子飞镖游戏装置已经被开发,其中飞镖游戏的每个参与者可以远程地参与飞镖游戏,以超越时间和空间约束参与游戏并通过通信网络远程地发送他/她的游戏结果或游戏过程。电子飞镖游戏装置可以电感测飞镖靶的命中点并自动地汇总得分并将汇总的得分提供至玩家。
在飞镖游戏中,飞镖游戏由每个玩家或通过两个或更多个玩家组队执行,且因此通过总计得分确定赢或输。因此,单个或团队玩家之间的竞争可以是游戏的关键元素。
相应地,为加强玩飞镖游戏时的使玩家沉浸在游戏中的趣味性元素,本领域中可能需要虚拟飞镖游戏对战模式。
发明内容
[技术问题]
本公开已经致力于提供飞镖游戏装置中的飞镖游戏对战模式。
本公开已经致力于提供飞镖游戏对战模式,在飞镖游戏对战模式中,通过与虚拟玩家一起玩飞镖游戏,用户可以不管真实玩家的数量而玩飞镖游戏。
[技术方案]
在用于实现目的的本公开的实施例中,第一方面提供包括以下的飞镖游戏装置:获取参与飞镖游戏的至少一个真实玩家的能力信息的能力信息获取模块;根据能力信息确定参与飞镖游戏的至少一个虚拟玩家的特征的特征确定模块,其中特征与至少一个虚拟玩家的飞镖游戏执行能力相关联;提供飞镖游戏以便具有确定的特征的至少一个虚拟玩家与至少一个真实玩家一起玩飞镖游戏的飞镖游戏提供模块;以及为飞镖游戏输出图像的显示单元。
在本公开的实施例中,第二方面提供通过一个或多个处理器可执行的并存储在包括允许执行包括以下的操作的软件模块的计算机可读介质中的计算机程序:获取参与飞镖游戏的至少一个真实玩家的能力信息的操作;根据能力信息确定参与飞镖游戏的至少一个虚拟玩家的每个的特征——特征与至少一个虚拟玩家的飞镖游戏执行能力相关联;提供飞镖游戏以便具有确定的特征的至少一个虚拟玩家与至少一个真实玩家一起玩飞镖游戏的操作;以及为飞镖游戏显示图像的操作。
[有利效果]
根据本公开的实施例,可以在飞镖游戏装置中提供飞镖游戏对战模式。
可以将飞镖游戏对战模式提供至玩家,其中用户可以通过与虚拟玩家一起玩飞镖游戏而不管真实玩家的数量来玩飞镖游戏。
基于与真实玩家相关的信息确定虚拟玩家的特征以向真实玩家提供趣味性飞镖游戏。
附图说明
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