[发明专利]一种应用中虚拟资源对象的插入方法以及终端在审
申请号: | 201611110502.5 | 申请日: | 2016-12-06 |
公开(公告)号: | CN106598433A | 公开(公告)日: | 2017-04-26 |
发明(设计)人: | 王怡然 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F3/0488;A63F13/55 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙)44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 应用 虚拟 资源 对象 插入 方法 以及 终端 | ||
技术领域
本申请涉及计算机领域,尤其涉及一种应用中虚拟资源对象的插入方法以及终端。
背景技术
随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。比如多人在线战术竞技游戏(英文全称:Multiplayer Online Battle Arena Games,简称:MOBA)。
目前的手机MOBA游戏中各项操作通常是通过移动技能按钮完成,比如游戏中定点插入监视视野的虚拟资源对象(游戏中通常称之为插眼),则用户需要精确操作使得眼能准确的插入待监视视野(游戏中的草丛等区域),但是由于在游戏对战中用户移动技能按钮的操作不够精确,导致待插入的虚拟资源对象经常插不到正确的地方,从而使行该虚拟资源对象不能发挥应有的作用,影响用户体验。
发明内容
本申请实施例提供了一种应用中虚拟资源对象的插入方法以及终端,用于方便用户准确进行虚拟资源对象的插入,提高用户体验。
第一方面,本申请实施例中提供一种应用中虚拟资源对象的插入方法,包括:
终端获取虚拟资源对象在应用场景的操作界面移动到的当前位置;
在该当前位置满足预设条件的情况下,该终端确定该虚拟资源对象待插入的目标位置信息;
该终端将该目标位置信息发送给服务器;
该终端接收该服务器发送的该目标位置信息,该目标位置信息由该服务器在确定该目标位置通过一致性规则检查之后发送;
该终端将该虚拟资源对象插入该目标位置信息所指示的位置。
第二方面,本申请实施例提供一种终端,包括:
获取模块,用于获取虚拟资源对象在应用场景的操作界面移动到的当前位置;
确定模块,用于在该获取模块获取到的该当前位置满足预设条件的情况下,确定该虚拟资源对象待插入的目标位置信息;
发送模块,用于将该确定模块确定的该目标位置信息发送给服务器;
接收模块,用于接收该服务器发送的该目标位置信息,该目标位置信息由该服务器在确定该目标位置通过一致性规则检查之后发送;
处理模块,用于将该虚拟资源对象插入该接收模块接收到的该目标位置信息所指示的位置。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:该终端根据预设条件以及该虚拟资源对象在应用场景的操作界面的当前位置确定该虚拟资源对象待插入的目标位置信息,然后再将该目标位置信息发送给服务器;在该服务器确定该目标位置信息通过一致性规则检查之后,该终端接收到该目标位置信息,从而再将该虚拟资源对象插入到该目标位置信息所指示的位置,而不再是直接插入到该当前位置,使得用户可以更准确进行虚拟资源对象的插入,提高用户体验。
附图说明
图1为本申请实施例中应用中虚拟资源对象的插入的一个场景示意图;
图2为本申请实施例中应用中虚拟资源对象插入后的一个场景示意图;
图3为本申请实施例中应用中虚拟资源对象的插入方法的一个实施例示意图;
图4为本申请实施例中应用中虚拟资源对象的插入方法的另一个实施例示意图;
图5为本申请实施例中移动虚拟资源对象的示意图;
图6为本申请实施例中预定判定框的透视图示意图;
图7为本申请实施例中虚拟资源对象的插入过程的示意图;
图8为本申请实施例中预定判定框的示意图;
图9为本申请实施例中终端的一个实施例示意图;
图10为本申请实施例中终端的另一个实施例示意图;
图11为本申请实施例中终端的另一个实施例示意图;
图12为本申请实施例手机的一个实施例示意图。
具体实施方式
本申请实施例提供了一种应用中虚拟资源对象的插入方法以及终端,用于方便用户准确进行虚拟资源对象的插入,提高用户体验。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201611110502.5/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:多媒体播放的方法和装置
- 下一篇:一种启动器应用的处理方法和终端