[发明专利]一种应用中虚拟资源对象的插入方法以及终端在审
申请号: | 201611110502.5 | 申请日: | 2016-12-06 |
公开(公告)号: | CN106598433A | 公开(公告)日: | 2017-04-26 |
发明(设计)人: | 王怡然 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F3/0488;A63F13/55 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙)44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 应用 虚拟 资源 对象 插入 方法 以及 终端 | ||
1.一种应用中虚拟资源对象插入方法,其特征在于,包括:
终端获取虚拟资源对象在应用场景的操作界面移动到的当前位置;
在所述当前位置满足预设条件的情况下,所述终端确定所述虚拟资源对象待插入的目标位置信息;
所述终端将所述目标位置信息发送给服务器;
所述终端接收所述服务器发送的所述目标位置信息,所述目标位置信息由所述服务器在确定所述目标位置通过一致性规则检查之后发送;
所述终端将所述虚拟资源对象插入所述目标位置信息所指示的位置。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述终端显示所述虚拟资源对象插入所述目标位置信息所指示的位置后更新的应用场景的操作界面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述当前位置满足所述预设条件的情况下,所述终端将所述虚拟资源对象的技能指示器更改为目标颜色,所述目标颜色用于指示所述虚拟资源对象被允许插入所述目标位置信息所指示的位置。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述虚拟资源对象为游戏场景中的用于监视视野的虚拟资源对象,所述目标位置信息所指示的位置处于待监视视野内。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述预设条件为所述当前位置处于所述待监视视野的预设判定框内或所述当前位置处于所述待监视视野内,所述预设判定框为与所述待监视视野的边缘相距预设距离的区域。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述终端确定所述虚拟资源对象插入的目标位置信息包括:
所述终端根据所述当前位置利用映射关系确定所述目标位置信息,所述映射关系为所述当前位置与所述目标位置信息所指示的位置之间的映射关系。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述映射关系为所述目标位置信息所指示的位置与所述当前位置之间的距离最近;
或,
所述映射关系为所述目标位置信息所指示的位置为所述待监视视野中的任意一个位置。
8.一种终端,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取虚拟资源对象在应用场景的操作界面移动到的当前位置;
确定模块,用于在所述获取模块获取到的所述当前位置满足预设条件的情况下,确定所述虚拟资源对象待插入的目标位置信息;
发送模块,用于将所述确定模块确定的所述目标位置信息发送给服务器;
接收模块,用于接收所述服务器发送的所述目标位置信息,所述目标位置信息由所述服务器在确定所述目标位置通过一致性规则检查之后发送;
处理模块,用于将所述虚拟资源对象插入所述接收模块接收到的所述目标位置信息所指示的位置。
9.根据权利要求8所述的终端,其特征在于,所述终端还包括显示模块,用于显示所述虚拟资源对象插入所述目标位置信息所指示的位置后更新的应用场景的操作界面。
10.根据权利要求8所述的终端,其特征在于,所述终端还包括更改模块,用于在所述当前位置满足所述预设条件的情况下,将所述虚拟资源对象的技能指示器更改为目标颜色,所述目标颜色用于指示所述虚拟资源对象被允许插入所述目标位置信息所指示的位置。
11.根据权利要求8至10所述的终端,其特征在于,所述虚拟资源对象为游戏场景中的用于监视视野的虚拟资源对象,所述目标位置信息所指示的位置处于待监视视野内。
12.根据权利要求11所述的终端,其特征在于,所述预设条件为所述当前位置处于所述待监视视野的预设判定框内或所述当前位置处于所述待监视视野内,所述预设判定框为与所述待监视视野的边缘相距预设距离的区域。
13.根据权利要求11所述的终端,其特征在于,所述处理模块具体包括:
处理单元,用于根据所述当前位置利用映射关系确定所述目标位置信息,所述映射关系为所述当前位置与所述目标位置信息所指示的位置之间的映射关系。
14.根据权利要求13所述的终端,其特征在于,所述映射关系为所述目标位置信息所指示的位置与所述当前位置之间的距离最近;
或,
所述映射关系为所述目标位置信息所指示的位置为所述待监视视野中的任意一个位置。
15.一种终端,其特征在于,包括:
收发器,处理器,总线;
所述收发器与所述处理器通过所述总线相连;
所述处理器,执行如下步骤:
获取虚拟资源对象在应用场景的操作界面移动到的当前位置;在所述当前位置满足预设条件的情况下,确定所述虚拟资源对象待插入的目标位置信息;
所述收发器,执行如下步骤:
将所述目标位置信息发送给服务器;接收所述服务器发送的所述目标位置信息,所述目标位置信息由所述服务器在确定所述目标位置通过一致性规则检查之后发送;
所述处理器,还执行如下步骤:
将所述虚拟资源对象插入所述接收模块接收到的所述目标位置信息所指示的位置。
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