[发明专利]一种基于位置和图像识别的AR或MR游戏方法在审
申请号: | 201611034132.1 | 申请日: | 2016-11-12 |
公开(公告)号: | CN108066980A | 公开(公告)日: | 2018-05-25 |
发明(设计)人: | 金德奎 | 申请(专利权)人: | 金德奎 |
主分类号: | A63F13/213 | 分类号: | A63F13/213;A63F13/25;A63F13/50;G06K9/00;G06K9/46 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟图像 目标用户 截取 杀伤 系统服务器 基于位置 图像识别 瞄准线 图像识别单元 备案 瞄准目标 射击操作 瞬时目标 用户位置 游戏 设备端 匹配 虚拟 射击 身份 分析 | ||
1.一种基于位置和图像识别的AR或MR游戏方法,其特征在于:
在目标用户位置叠加该目标用户的虚拟图像;
在用户设备的显示单元上叠加虚拟瞄准线;
用户通过设备摄像单元实时获取现实场景中目标用户的虚拟图像或目标用户身体图像连同目标用户的虚拟图像,并在设备显示单元上显示;
用户通过虚拟瞄准线瞄准目标用户的虚拟图像或目标用户身体图像,进行射击操作,截取射击瞬时目标用户的虚拟图像或目标用户的身体图像连同目标用户的虚拟图像;
图像识别单元识别所截取的目标用户的虚拟图像或目标用户的身体图像,根据瞄准线的中心在目标用户虚拟图像的部位或根据瞄准线的中心在目标用户身体图像的部位分析杀伤情况,得出杀伤结果及生命值;
根据用户截取的目标用户的虚拟图像与系统服务器备案的虚拟图像匹配,确定虚拟图像对应的目标用户身份,将杀伤结果及生命值同时发送到用户和目标用户的设备端。
为了缩小识别查询在系统中备案的虚拟图像的范围,减少查询量,系统服务器仅查询在用户位置上用户设备的有效射程范围内的目标用户在系统中备案的虚拟图像来确定目标用户身份。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述备案的目标用户的虚拟图像为在虚拟图像上或图像旁叠加用户标识,或所述虚拟图像就是用户标识,所述用户标识代表该用户身份,在系统服务器中备案,当用户瞄准并截取到目标用户的虚拟图像时,图像识别单元识别虚拟图像的用户标识,并通过系统服务器查询确定该用户标识对应的目标用户身份。
所述用户标识包括图形、字符、颜色、条码、二维码至少其中之一或为游戏特定的标识码。
所述用户标志还包括用户在系统服务器中备案的用户头像。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于:
在所述用户显示单元上显示的所述目标用户的虚拟图像大小根据用户与目标用户之间的距离变化而变化,用户逐渐接近目标用户,目标用户的虚拟图像逐渐变大,反之逐渐变小。
根据目标用户设备位置和镜头方向相对于用户设备位置和镜头方向在所述用户显示单元上显示所述目标用户的虚拟图像的方向,当目标用户设备镜头方向正对着用户设备镜头方向时,用户显示单元显示目标用户虚拟图像的正面,当目标用户设备镜头方向背对着用户设备镜头方向时,用户显示单元显示目标用户虚拟图像的背面,非正面或非背面的其它方向原理相同。
4.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于:
所述虚拟图像包括角色或装备,所述角色包括人物角色或动物角色或精灵角色或妖怪角色,所述装备包括武器装备或交通工具或道具;
所述虚拟图像还包括对所述角色或装备发出射击、攻击、中弹、击中、痕迹、爆炸、火光、燃烧、烟雾的至少其中之一的特效画面,对射击时截取的瞄准线锁定的目标人体或目标角色或目标装备的图像进行识别,生成该目标人体或目标角色或目标装备被击中的特效画面,叠加到该目标人体或目标角色或目标装备上。
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