[发明专利]基于多制式裸眼3D片源的制作方法和系统在审
申请号: | 201610321190.6 | 申请日: | 2016-05-13 |
公开(公告)号: | CN107371008A | 公开(公告)日: | 2017-11-21 |
发明(设计)人: | 王威;史维;李鋆 | 申请(专利权)人: | 上海宝信数字技术有限公司;上海宝信软件股份有限公司 |
主分类号: | H04N13/02 | 分类号: | H04N13/02;H04N13/04 |
代理公司: | 上海汉声知识产权代理有限公司31236 | 代理人: | 郭国中 |
地址: | 200444 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 制式 裸眼 片源 制作方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及裸眼3D技术领域,具体地,涉及基于多制式裸眼3D片源的制作方法和系统。
背景技术
裸眼3D显示器是利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3D眼镜、头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像。
近几年,裸眼3D技术日渐成熟,软硬件的设备都不断完善,目前的裸眼3D观看效果也比过去有了很大的提高。裸眼3D显示有着真实感、立体感、无需佩戴专用眼镜等优势,所以在用途方面也不仅仅局限于家庭娱乐,广告应用方面也取得极为出色的宣传效果。3D是未来电设设备发展的必然趋势,而裸眼3D将成为最闪亮的魅力新秀,裸眼3D显示设备在未来将会更加普及。
全球3D技术经历了从助视3D到裸眼3D的发展过程,并将走向裸眼3D的高级阶段—全息3D。目前3D产业已经经历了自2010年3D电影《阿凡达》大获成功的眼镜式3D消费迅猛普及的阶段,以“进一步提升用户体验”为核心的裸眼3D产品服务正在不断迭代上市。眼镜式的3D智能电视、3D投影机、3D手机、3D Pad、3D笔记本、3D显示器、3D影视、3D游戏等第一代3D产品已经普及消费,为中国信息科技文化产业发展做出了重要的贡献;同时,裸眼3D电视、裸眼3D投影、裸眼3D手机、裸眼3D Pad、裸眼3D笔记本、裸眼3D广告机、裸眼3D广告影视等第二代3D产品服务的研发及产业化正在“以用户体验为核心”加速迭代上市,整个3D产业至今仍保持良好的产业链及市场竞争力。
长远眼光来看,不仅要重视3D和互联网本身的对接,同时裸眼3D技术本身的研发也是非常重要的。只有在本身的技术上出现了突破,才能够让更多的人去接受裸眼3D技术。从将来的发展格局来看,裸眼3D技术会是一个大的趋势,但是如何快速的抢占市场成为了一个关键。这也决定着裸眼3D能够走的多远。同时,裸眼3D本身需要有大量的渲染需求量,特别是多视点格式效果更佳、技术更趋于成熟的 同时,单画面渲染量将成几何倍数增长。
目前常见裸眼3D视频格式主要分为两类:双屏格式及多视图格式:双屏格式分为左右格式,左右加景深格式,多视点格式基本分为6图、7图、8图、9图格式。
-多视点的特点
需戴眼镜的3D显示器仅能做到2视点的3D视角范围,而无法做到3个视点以上。目前显示器厂商所推出的裸视多视点3D显示器不少,小至便携式产品,大至大型公用显示设备等,在引入上述的3D显示技术后,其视点数已由过去常见的2视点最大可做到30视点,多视点可看到3D影像的视角范围更广。
以人脸影像为例,在以2视点形成3D画面中,事先用双镜头拍摄人脸中间偏左及偏右的影像,当用户在屏幕正前方时,可看到人脸正面3D影像,但如果用户向显示器两旁移动,则看不到人脸的3D效果,原因是当初影像来源并没有多角度拍摄,而且LCD面板本身也无法区分出多角度影像,当用户走到屏幕侧边时,所看到人脸影像只剩下2D画面。相对的,多视点3D显示器所呈现出的3D影像视角范围广,其原因是由于单一物体是从多重角度拍摄,而且3D显示器本身能将多重画面分割出来。原始画面拍摄到人脸前方鼻子、侧边脸颊以及后方耳朵等部分,且3D显示器也将原多角度画面分别显示出来,因此当用户走到显示器侧边时,也能看到人脸颊及耳朵部分的3D影像。
-多视点应用范围
目前多视点3D显示技术的真实性更强,但它也存在一些缺点。当一个显示器同时播放多个影像,分辨率则呈比例下降,以30视点3D显示器为例,单一影像所分配到的分辨率仅为原面板分辨率的1/30,而为解决此问题需要提高LCD面板精细度。如果是30视点的3D内容,则需拍摄30个不同的角度,多视点3D内容制作成本将随之增高。另外,多视点3D显示器会因用户所站立位置不对,出现叠影现象。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明提供一种基于多制式裸眼3D片源的制作方法和系统。
根据本发明提供的一种基于多制式裸眼3D片源的制作方法,其特征在于,包括如下步骤:
摄像机设置步骤:在场景中设置多个摄像机,其中,所述多个摄像机依次排列,相 邻摄像机之间的夹角度数均一致;
出屏物体设置步骤:在场景中设置出屏物体,并设置出屏物体的动画;
视觉调整步骤:通过调整参数,改变裸眼3D视频的视觉效果。
优选地,设置出屏物体的动画为由远至近形成出屏效果。
优选地,场景中的背景采用无缝贴图的制作方式。
优选地,所述步骤3,包括如下任一个或任多个步骤:
增大出屏物体与摄像机的距离,使空间感增强;
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