[发明专利]基于多制式裸眼3D片源的制作方法和系统在审
申请号: | 201610321190.6 | 申请日: | 2016-05-13 |
公开(公告)号: | CN107371008A | 公开(公告)日: | 2017-11-21 |
发明(设计)人: | 王威;史维;李鋆 | 申请(专利权)人: | 上海宝信数字技术有限公司;上海宝信软件股份有限公司 |
主分类号: | H04N13/02 | 分类号: | H04N13/02;H04N13/04 |
代理公司: | 上海汉声知识产权代理有限公司31236 | 代理人: | 郭国中 |
地址: | 200444 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 制式 裸眼 片源 制作方法 系统 | ||
1.一种基于多制式裸眼3D片源的制作方法,其特征在于,包括如下步骤:
摄像机设置步骤:在场景中设置多个摄像机,其中,所述多个摄像机依次排列,相邻摄像机之间的夹角度数均一致;
出屏物体设置步骤:在场景中设置出屏物体,并设置出屏物体的动画;
视觉调整步骤:通过调整参数,改变裸眼3D视频的视觉效果。
2.根据权利要求1所述的基于多制式裸眼3D片源的制作方法,其特征在于,设置出屏物体的动画为由远至近形成出屏效果。
3.根据权利要求1所述的基于多制式裸眼3D片源的制作方法,其特征在于,场景中的背景采用无缝贴图的制作方式。
4.根据权利要求1所述的基于多制式裸眼3D片源的制作方法,其特征在于,所述步骤3,包括如下任一个或任多个步骤:
增大出屏物体与摄像机的距离,使空间感增强;
增大夹角度数,使视区位移时叠影感变得明显;
增大出屏物体到摄像机的距离,使叠影的可能性变小;
增大夹角度数,使出屏感增强;
提高动画帧率,使动画的清晰度增大。
5.根据权利要求1所述的基于多制式裸眼3D片源的制作方法,其特征在于,所述步骤3,包括如下任一个或任多个步骤:
减小出屏物体与摄像机的距离,使空间感减弱;
减小夹角度数,使视区位移时叠影感得到减弱;
拉近出屏物体到摄像机的距离,使叠影的可能性变大;
减小夹角度数,使出屏感减弱;
降低动画帧率,使动画的清晰度减小。
6.根据权利要求1所述的基于多制式裸眼3D片源的制作方法,其特征在于,所述步骤1中:在场景中设置背景,其中,背景的复杂度不超过前景出屏物体的复杂度。
7.根据权利要求1所述的基于多制式裸眼3D片源的制作方法,其特征在于,在步骤1中:使依次排列的所述多个摄像机中的头部摄像机和尾部摄像机的出图保持一致或者基本保持一致。
8.根据权利要求1所述的基于多制式裸眼3D片源的制作方法,其特征在于,在所述步骤2中:在场景中设置多个出屏物体,其中,在所述多个出屏物体中,具有独立突出出屏物体,且至少有一个出屏物体的占比大于其它出屏物体。
9.一种基于多制式裸眼3D片源的制作系统,其特征在于,包括如下装置:
摄像机设置装置:用于在场景中设置多个摄像机,其中,所述多个摄像机依次排列,相邻摄像机之间的夹角度数均一致;
出屏物体设置装置:用于在场景中设置出屏物体,并设置出屏物体的动画;
视觉调整装置:用于通过调整参数,改变裸眼3D视频的视觉效果。
10.根据权利要求9所述的基于多制式裸眼3D片源的制作系统,其特征在于,所述视觉调整装置包括如下任一个或任多个装置:
第一调整装置:用于增大出屏物体与摄像机的距离,使空间感增强;
第二调整装置:用于增大夹角度数,使视区位移时叠影感变得明显;
第三调整装置:用于增大出屏物体到摄像机的距离,使叠影的可能性变小;
第四调整装置:用于增大夹角度数,使出屏感增强;
第五调整装置:用于提高动画帧率,使动画的清晰度增大。
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