[发明专利]在游戏内支付的系统及方法在审
申请号: | 201610180276.1 | 申请日: | 2016-03-28 |
公开(公告)号: | CN105678532A | 公开(公告)日: | 2016-06-15 |
发明(设计)人: | 封林毅 | 申请(专利权)人: | 深圳市创想天空科技股份有限公司 |
主分类号: | G06Q20/12 | 分类号: | G06Q20/12;G06Q20/34;A63F13/792;A63F13/79 |
代理公司: | 深圳市爱迪森知识产权代理事务所(普通合伙) 44341 | 代理人: | 何婷;曾利红 |
地址: | 518000 广东省深圳市福*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 支付 系统 方法 | ||
【技术领域】
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种在游戏内支付的系统及方 法。
【背景技术】
目前基于移动终端的游戏发展非常迅速,其中游戏玩家购买游戏道具或虚 拟游戏币会通过支付平台进行自主交易,由游戏支付平台完成充值交易, 但是随着信息技术的发展,新增的支付渠道越来越多,用户在游戏中选择 支付极有可能找不到合适的支付方式。尤其是苹果操作系统(iphone operatingsystem,iOS)的游戏内购只能用苹果的官方支付,且只支持苹果 账户(Appleidentification,AppleID)余额、银联(UnionPay)、银行卡, 而充值到AppleID的流程相当复杂且付款方式较为单一,不支持第三方支 付方式,对于银行卡不在身边或未记住卡号的用户更是相当不便。
【发明内容】
本发明要解决的技术问题是如何提供一种操作简单的在游戏内进行支 付的方法,尤其是在苹果操作系统内进行游戏支付的方法。
为解决上述技术问题,本发明提供以下技术方案:
一方面,提供一种在游戏内支付的系统,安装于一游戏客户端中,所 述游戏客户端与一服务器通讯,所述系统包括:用户登录模块,用于接收 所述游戏客户端的游戏用户登录游戏平台;支付选择模块,用于当游戏用 户需购买游戏道具时,显示多种支付方式供游戏用户选择;及信息显示模 块,用于当用户做出支付选择后,显示与购买游戏道具相关的消息。
进一步地,所述支付选择模块还包括:支付请求生成子模块、支付请 求发送子模块、支付选择显示子模块以及支付选择发送子模块,其中:所 述支付请求生成子模块,用于所述游戏客户端响应游戏用户在其游戏界面 上输入的购买操作指令,生成一支付请求;所述支付请求发送子模块,用 于将所述支付请求发送至所述服务器;所述支付选择显示子模块,用于当 所述服务器根据所述支付请求生成一对应的订单信息返回给所述游戏客户 端时,显示多种支付方式供游戏用户支付选择;及所述支付选择发送子模 块,用于根据游戏用户所做的选择,向所述服务器发送对应的选择结果。
进一步地,所述多种支付方式包括支付宝、银联、微信、移动充值卡、 联通充值卡、电信充值卡及Mo9支付中的一种或多种。
进一步地,所述游戏客户端支持通过注册账户方式登录所述游戏平台。
进一步地,所述与购买游戏道具相关的消息包括是否进行余额购买, 购买是否成功以及是否充值,充值信息包括商品名称,商品价格,充值账 号,钱包余额,用户可以选择的多种支付方式,充值金额以及与该充值金 额等价的虚拟货币。
另一方面,提供一种在游戏内支付的方法,应用于一游戏客户端中, 所述游戏客户端与一服务器通讯,所述方法包括:接收所述游戏客户端的 游戏用户登录游戏平台;当游戏用户需购买游戏道具时,显示多种支付方 式供游戏用户选择;及当用户做出支付选择后,显示与购买游戏道具相关 的消息。
进一步地,所述当游戏用户需购买游戏道具时显示多种支付方式供游 戏用户选择的步骤包括:所述游戏客户端响应游戏用户在其游戏界面上输 入的购买操作指令,生成一支付请求;将所述支付请求发送至所述服务器; 当所述服务器根据所述支付请求生成一对应的订单信息返回给所述游戏客 户端时,显示多种支付方式供游戏用户支付选择;及根据游戏用户所做的 选择,向所述服务器发送对应的选择结果。
进一步地,所述多种支付方式包括支付宝、银联、微信、移动充值卡、 联通充值卡、电信充值卡及Mo9支付中的一种或多种。
进一步地,所述游戏客户端支持通过注册账户方式登录所述游戏平台。
进一步地,所述与购买游戏道具相关的消息包括是否进行余额购买, 购买是否成功以及是否充值,充值信息包括商品名称,商品价格,充值账 号,钱包余额,用户可以选择的多种支付方式,充值金额以及与该充值金 额等价的虚拟货币。
本发明的有益效果在于本发明所述的在游戏内支付的系统能够集成目 前的多种支付方式,提供多个支付平台,方便游戏客户端的用户在使用从 游戏平台下载的联运游戏的过程中找到最合适自己的支付方式。所述的在 游戏内支付的方法不仅简化了苹果系统账户的充值流程,增加了用户体验, 同时还广泛扩展了用户支付渠道,减少了游戏运营商的成本。
【附图说明】
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