[发明专利]在游戏内支付的系统及方法在审
申请号: | 201610180276.1 | 申请日: | 2016-03-28 |
公开(公告)号: | CN105678532A | 公开(公告)日: | 2016-06-15 |
发明(设计)人: | 封林毅 | 申请(专利权)人: | 深圳市创想天空科技股份有限公司 |
主分类号: | G06Q20/12 | 分类号: | G06Q20/12;G06Q20/34;A63F13/792;A63F13/79 |
代理公司: | 深圳市爱迪森知识产权代理事务所(普通合伙) 44341 | 代理人: | 何婷;曾利红 |
地址: | 518000 广东省深圳市福*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 支付 系统 方法 | ||
1.一种在游戏内支付的系统,安装于一游戏客户端中,所述游戏客户 端与一服务器通讯,其特征在于,所述系统包括:
用户登录模块,用于接收所述游戏客户端的游戏用户登录游戏平台;
支付选择模块,用于当游戏用户需购买游戏道具时,显示多种支付方 式供游戏用户选择;及
信息显示模块,用于当用户做出支付选择后,显示与购买游戏道具相 关的消息。
2.如权利要求1所述的在游戏内支付的系统,其特征在于,所述支付 选择模块还包括:
支付请求生成子模块、支付请求发送子模块、支付选择显示子模块以 及支付选择发送子模块,其中:
所述支付请求生成子模块,用于所述游戏客户端响应游戏用户在其游 戏界面上输入的购买操作指令,生成一支付请求;
所述支付请求发送子模块,用于将所述支付请求发送至所述服务器;
所述支付选择显示子模块,用于当所述服务器根据所述支付请求生成 一对应的订单信息返回给所述游戏客户端时,显示多种支付方式供游戏用 户支付选择;及
所述支付选择发送子模块,用于根据游戏用户所做的选择,向所述服 务器发送对应的选择结果。
3.如权利要求1所述的在游戏内支付的系统,其特征在于,所述多种 支付方式包括支付宝、银联、微信、移动充值卡、联通充值卡、电信充值 卡及Mo9支付中的一种或多种。
4.如权利要求1所述的在游戏内支付的系统,其特征在于,所述游戏 客户端支持通过注册账户方式登录所述游戏平台。
5.如权利要求1所述的在游戏内支付的系统,其特征在于,所述与购 买游戏道具相关的消息包括是否进行余额购买,购买是否成功以及是否充 值,充值信息包括商品名称,商品价格,充值账号,钱包余额,用户可以 选择的多种支付方式,充值金额以及与该充值金额等价的虚拟货币。
6.一种在游戏内支付的方法,应用于一游戏客户端中,所述游戏客户 端与一服务器通讯,其特征在于,所述方法包括:
接收所述游戏客户端的游戏用户登录游戏平台;
当游戏用户需购买游戏道具时,显示多种支付方式供游戏用户选择; 及
当用户做出支付选择后,显示与购买游戏道具相关的消息。
7.如权利要求6所述的在游戏内支付的方法,其特征在于,所述当游 戏用户需购买游戏道具时显示多种支付方式供游戏用户选择的步骤包括:
所述游戏客户端响应游戏用户在其游戏界面上输入的购买操作指令, 生成一支付请求;
将所述支付请求发送至所述服务器;
当所述服务器根据所述支付请求生成一对应的订单信息返回给所述游 戏客户端时,显示多种支付方式供游戏用户支付选择;及
根据游戏用户所做的选择,向所述服务器发送对应的选择结果。
8.如权利要求7所述的在游戏内支付的方法,其特征在于,所述多种 支付方式包括支付宝、银联、微信、移动充值卡、联通充值卡、电信充值 卡及Mo9支付中的一种或多种。
9.如权利要求6所述的在游戏内支付的方法,其特征在于,所述游戏 客户端支持通过注册账户方式登录所述游戏平台。
10.如权利要求6所述的在游戏内支付的方法,其特征在于,所述与 购买游戏道具相关的消息包括是否进行余额购买,购买是否成功以及是否 充值,充值信息包括商品名称,商品价格,充值账号,钱包余额,用户可 以选择的多种支付方式,充值金额以及与该充值金额等价的虚拟货币。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳市创想天空科技股份有限公司,未经深圳市创想天空科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201610180276.1/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。