[发明专利]一种游戏数据访问方法、系统以及游戏网页服务器有效
申请号: | 201510337489.6 | 申请日: | 2015-06-17 |
公开(公告)号: | CN104980511B | 公开(公告)日: | 2019-07-16 |
发明(设计)人: | 郑金星 | 申请(专利权)人: | 深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518057 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 数据 访问 方法 系统 以及 网页 服务器 | ||
本发明实施例公开了一种游戏数据访问方法、系统及游戏网页服务器,其中,该方法可以包括:游戏网页服务器接收并响应浏览器发送的第一数据访问请求,该第一数据访问请求是用户针对浏览器运行的游戏应用输入的游戏数据访问操作触发产生的,该游戏网页服务器可以响应该第一数据请求调用PHP扩展文件中数据封包规则对应的接口、数据传输规则对应的接口以及数据解包规则对应的接口从游戏后台服务器获得待访问游戏数据并发送给浏览器可见,本发明实施例中可以采用PHP扩展文件获取游戏数据,从而提高游戏数据访问效率,改善用户对游戏应用的操作体验。
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种游戏数据访问方法、系统以及游戏网页服务器。
背景技术
随着互联网技术的发展,数据访问的性能需求也越来越高,目前,谷歌公司提出一种protocol buffer,简称PB的数据传输协议,可以独立于平台,实现异构环境下的数据传输,为了采用该种数据传输协议,网页服务器需采用超文本预处理语言(HypertextPreprocessor,PHP)的语义规范实现protocol buffer协议要求的数据传输规则,来获取后台服务器中的数据。然而,通过PHP实现的protocol buffer协议的数据传输规则会大大降低数据访问性能。
发明内容
本发明实施例公开了一种游戏数据访问方法、系统以及游戏网页服务器,能够提高游戏数据访问性能。
本发明实施例第一方面公开了一种游戏数据访问方法,包括:
游戏网页服务器接收浏览器发送的第一数据访问请求,所述第一数据访问请求是用户针对浏览器运行的游戏应用输入的游戏数据访问操作触发产生的,所述第一数据访问请求包括所述游戏数据访问操作对应的待访问游戏数据的游戏数据标识;
所述游戏网页服务器响应所述第一数据访问请求,调用PHP扩展文件中数据封包规则对应的接口生成包括所述游戏数据标识的第二数据访问请求,并调用所述PHP扩展文件中数据传输规则对应的接口将所述第二数据访问请求发送给游戏后台服务器;
所述游戏网页服务器调用所述PHP扩展文件中所述数据传输规则对应的接口接收所述游戏后台服务器发送的包括所述待访问游戏数据的响应消息,并调用所述PHP扩展文件中数据解包规则对应的接口解析所述响应消息,获得所述待访问游戏数据并发送给所述浏览器,以使所述浏览器解析并显示所述待访问游戏数据。
本发明实施例第二方面公开了一种游戏网页服务器,包括:
通信单元,用于接收浏览器发送的第一数据访问请求,所述第一数据访问请求是用户针对浏览器运行的游戏应用输入的游戏数据访问操作触发产生的,所述第一数据访问请求包括述游戏数据访问操作对应的待访问游戏数据的游戏数据标识;
第一生成单元,用于响应所述第一数据访问请求,调用PHP扩展文件中数据封包规则对应的接口生成包括所述游戏数据标识的第二数据访问请求;
通信单元,用于调用所述PHP扩展文件中数据传输规则对应的接口将所述第二数据访问请求发送给游戏后台服务器;
所述通信单元,还用于调用所述PHP扩展文件中所述数据传输规则对应的接口接收所述游戏后台服务器发送的包括所述待访问游戏数据的响应消息;
解析单元,用于调用所述PHP扩展文件中数据解包规则对应的接口解析所述响应消息,获得所述待访问游戏数据并由所述通信单元发送给所述浏览器,以使所述浏览器解析并显示所述待访问游戏数据。
本发明实施例第三方面公开了一种游戏数据访问系统,该系统包括浏览器、游戏网页服务器以及游戏后台服务器,其中,
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