[发明专利]乐学游戏、天才童话乐园教学新法在审
| 申请号: | 201510323855.2 | 申请日: | 2015-06-15 |
| 公开(公告)号: | CN104867377A | 公开(公告)日: | 2015-08-26 |
| 发明(设计)人: | 彭志强;彭高;彭耀辉 | 申请(专利权)人: | 彭志强;彭高;彭耀辉 |
| 主分类号: | G09B19/22 | 分类号: | G09B19/22 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 410000 湖*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 天才 童话 乐园 教学 新法 | ||
1.一种乐学游戏、天才童话乐园教学新法,其特征是:废以教师、家长为主搞教改----管制学生;立以学生为主搞教改----学生自主;通过童话或寓言的创作手法、游戏模式设置关卡,产生挑战:激发学生课堂学习动机,使之乐学不疲的寻找、探索战胜挑战的本领,满足战胜挑战的欲望;达到“教学高效、学生减负”的目的。
2.根据权利要求1所述的乐学游戏、天才童话乐园教学新法,其特征是:本发明不但适应中小学基础教育,同样适用大学、成人各类教育。
3.根据权利要求1所述的乐学游戏、天才童话乐园教学新法,其特征是:乐园数据库可自动针对个性出题组卷、阅卷、错题入行,并自动发至手机,以备随时寻找、探索战胜挑战的本领。
4.根据权利要求1所述的乐学游戏、天才童话乐园教学新法,其特征是:乐园数据库能自动统计战况,并提出战胜挑战的建议供参战者选择。
5.根据权利要求1所述的乐学游戏、天才童话乐园教学新法,其特征是:乐园数据库能自动建立个人终身学习挡案,奖励历次战功,所有加权积分,将是继续教育的优先、优惠卷,并客观提出各种战胜挑战的建议,供其选择。
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