[发明专利]模拟安卓环境中游戏程序运行控制方法及装置有效
申请号: | 201510172938.6 | 申请日: | 2015-04-13 |
公开(公告)号: | CN104740872B | 公开(公告)日: | 2018-06-19 |
发明(设计)人: | 梁志辉;孟凡磊;王大为 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06F9/445 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 王增鑫 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏程序 操作指令 运行控制 运行控制装置 图像显示区 后台服务 手机游戏 游戏图像 耗电 映射 挂机 加载 手机 屏幕 中断 游戏 网络 | ||
本发明提供一种模拟安卓环境中游戏程序运行控制方法,包括加载手机游戏相关程序和数据;启动后台服务,将用户的操作指令映射为模拟安卓环境中相应的操作指令;将游戏图像传入模拟的图像显示区进行显示。同时还提供一种模拟安卓环境中游戏程序运行控制装置,本发明所述方法解决了手机玩游戏存在的屏幕小,网络不稳定,耗电快,且经常会被电话中断等缺陷,满足用户长期挂机的需求。
技术领域
本发明涉及一种游戏程序运行的控制方法,具体而言,本发明涉及一种模拟安卓环境中游戏程序运行控制方法及其相应的装置。
背景技术
随着智能移动终端的发展,其用户群越来越庞大,为了适应用户的需求,开发出更多的移动终端软件。其中基于Android系统实现的手机游戏的潜在市场比其他智能移动终端平台更大,故而逐渐涌出越来越多的手机游戏App。尽管手机作为智能移动设备用来运行手机游戏有其先天不足,具体表现如屏幕小,网络不稳定,耗电快,经常会被电话中断等,但是,手机游戏由于其易于安装,易于操作且交互性极强等优点,仍然获得了大多数用户的青睐。
为了解决上述问题,业内常通过在台式设备上模拟安卓环境来避开手机游戏程序面临的先天不足,并且还力图保持其固有的优势。但是,由于台式设备的操作系统不是Android,而模拟安卓环境的相关软件并未考虑本身并不着重与手机游戏相结合的一些技术处理问题,因此,手机游戏在安卓模拟环境中的良好运行控制是对本领域技术人员提出的考验之一。
另一方面,将基于安卓系统的手机游戏移植到基于Windows、Linux、Mac OS X等操作系统的个人PC或服务器,将能够更好地满足用户玩手机游戏时的长期挂机需求,因此,游戏程序在模拟安卓环境中的运行稳定性,也成为本发明所要解决的一方面问题。
发明内容
本发明的目的旨在解决上述至少一个问题,为了实现上述目的,提供一种模拟安卓环境中游戏程序运行控制方法,包括以下步骤:
在模拟安卓环境中加载游戏程序及其运行相关数据;
启动后台服务,用于将用户的操作映射为模拟安卓环境中相应的操作;
在模拟安卓环境提供的图像显示区显示游戏图像。
进一步的,所述方法还包括将手机游戏程序的arm指令集转换为x86指令集。
具体的,所述指令转换程序具体通过houdini技术进行转换。
具体的,所述后台服务将用户输入的文字通过通信端口透传到模拟安卓环境中的游戏界面会话框。
具体的,所述后台服务将用户在实体键盘上的操作通过通信端口映射为模拟安卓环境中对相应模拟按键的操作。
一种模拟安卓环境中游戏程序运行控制装置,包括:
加载模块:用于在模拟环境中加载游戏程序及其运行相关数据;
指令传递模块:用于将用户的操作映射为模拟安卓环境中相应的操作;
显示模块:用于在模拟安卓环境提供的图像显示区显示游戏图像。
进一步的,所述装置还包括指令转换模块,用于将手机游戏程序的arm指令集转换为x86指令集。
具体的,所述指令转换模块具体通过houdini技术执行指令转换。
具体的,所述指令映射模块将用户输入的文字通过通信端口透传到模拟安卓环境中的游戏界面会话框。
具体的,所述指令映射模块将用户在实体键盘上的操作通过通信端口映射为模拟安卓环境中对相应模拟按键的操作。
相比现有技术,本发明的方案使得手机游戏程序在模拟安卓环境中的运行控制方案获得较好的改善,具体表现为包括如下几方面在内的诸多优点:
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