[发明专利]用于管理梦幻体育与其他游戏中的用户之间的直接挑战的系统在审

专利信息
申请号: 201480036303.7 申请日: 2014-04-30
公开(公告)号: CN105392537A 公开(公告)日: 2016-03-09
发明(设计)人: D·G·基欧;D·S·埃斯科巴尔;B·奥罗克 申请(专利权)人: 瑞柯有限责任公司
主分类号: A63F9/24 分类号: A63F9/24
代理公司: 上海一平知识产权代理有限公司 31266 代理人: 须一平;居瓅
地址: 美国明*** 国省代码: 美国;US
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摘要:
搜索关键词: 用于 管理 梦幻 体育 其他 游戏 中的 用户 之间 直接 挑战 系统
【说明书】:

相关申请案的交叉参考

本申请案主张(1)在2013年5月1日提出申请的名称为“游戏创建与插入系统和方法,具有集成的数据撷取和社会报告引擎”的美国临时申请案第61/818,028号;以及(2)在2014年2月6日提出申请的名称为“游戏中阵容变动,一对一挑战以及梦幻体育应用中的新秀席位”的美国临时申请案第61/936,501的权利和优先权,两者以全文引用的方式并入本文中。

技术领域

所公开的特定实施例涉及梦幻体育系统及相关的方法领域。

背景技术

目前可用的游戏和游戏类应用程序,包括梦幻体育系统,对各个选手的表现进行监视和记录以作为对比赛进行打分的一部分。因为结果和分数部分地受各个选手的表现推动,许多用户对各个选手进行非常密切的跟踪。许多用户强烈地希望在与其他用户在游戏(例如梦幻体育)的背景下进行竞赛时有更积极地使用和应用他们对各个选手的知识的手段。因此,在所属技术领域,人们需要改进的游戏系统和竞赛应用程序,其使用户能够在至少部分地基于各个选手表现的竞赛中与其他人进行竞争。

发明内容

在一些实施例中,一种用于管理游戏应用程序的用户之间的多个直接挑战的系统包括:应用服务界面,其包括数据库及与多个外部数据服务进行通信的外部数据读取器;多个用户界面,方便对所述应用服务界面进行访问;以及挑战应用程序,其包括非暂时性计算机可读介质及一个或多个计算机系统的处理器,所述非暂时性计算机可读介质包括用于管理用户之间的多个直接挑战的程序指令,所述一个或多个计算机系统的处理器耦接至所述非暂时性计算机可读介质用于执行所述程序指令以:(a)接收所述第一用户选择的第一竞赛者以参与第一直接挑战;(b)接收第二竞赛者以作为所述第一直接挑战中的所述第一竞赛者的对手;(c)接收所述第一直接挑战的表现参数;(d)接收所述第一直接挑战的时间周期;(e)接收来自第二用户的接受并作为响应而部署所述第一直接挑战;(f)指示所述外部数据读取器自所述多个外部数据服务的至少一者在所述时间周期内收集所述第一竞赛者的第一组实际表现数据,并在所述时间周期内收集所述第二竞赛者的第二组实际表现数据;(g)计算所述第一直接挑战的分数,其中所述分数基于所述第一组实际表现数据与所述第二组实际表现数据的比较;(h)将所述分数报告给所述第一用户;以及(i)将所述分数存储在所述数据库中。

所述一个或多个处理器还可执行所述程序指令以:在显示上将所述第一直接挑战呈现给所述第二用户;向所述第二用户提供选项来提交由选自如下群组的指标所组成的响应,所述群组由接受、拒绝和还价组成;接收来自所述第二用户的所述响应;以及响应于接收所述等于还价的响应,向所述第二用户呈现所述第一直接挑战的一个或多个属性供浏览和修改。

所述第一竞赛者可包括第一队伍,且所述第二竞赛者可包括第二队伍。

所述第一竞赛者可包括由两个或更多个组成的第一群组,且所述第二竞赛者可包括由两个或更多个组成的第二群组,其中所述第二群组具有与所述第一群组相同的参与者数量。

所述一个或多个处理器还可执行所述程序指令以:接收所选择的与所述第一直接挑战相关的第一非货币性博彩;以及基于所述分数将所述博彩应用至所述第一直接挑战。

所述应用服务界面还可包括挑战报告工具,其用于向所述同伴用户中的一个或多个显示按日期排列的多个直接挑战。

所述应用服务界面还可包括用于收集用户数据并将其存储到用户数据库内的社会报告引擎,所述用户数据在预定的与所述应用服务界面互动的子集期间针对所述同伴用户的至少第一子集的人口学统计事实和游戏玩法行为。

在其他实施例中,一种用于多个游戏类活动的互动系统包括:(a)内容管理系统,包括多个游戏模板及与多个外部数据服务进行通信的游戏内容数据库;(b)多个应用服务,与所述内容管理系统进行通信,包括一个或多个游戏类应用程序;以及(c)一个或多个用户界面,用于多个用户方便访问所述多个应用服务,其中所述一个或多个游戏类应用程序包括所述的挑战应用程序。

所述互动系统还可包括与内容管理系统进行通信的社会报告引擎,用于收集用户数据并将用户数据存储在用户数据库内,所述用户数据包括在预定的与所述多个应用服务互动的子集期间针对所述多个用户的至少第一子集的人口学统计事实和游戏玩法行为。

附图说明

通过参照附图,所公开的各个实施例的特征将变得更加显而易见,附图中:

图1为一种根据各个实施例的在一个示例性平台架构中示出的游戏创建和管理系统的示意图;

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