[发明专利]用于提供学习服务的方法、服务器及系统有效
| 申请号: | 201480029151.8 | 申请日: | 2014-07-16 |
| 公开(公告)号: | CN105612550A | 公开(公告)日: | 2016-05-25 |
| 发明(设计)人: | 崔院奎 | 申请(专利权)人: | 恩艾希公司;崔院奎 |
| 主分类号: | G06Q50/20 | 分类号: | G06Q50/20 |
| 代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 王程;黎艳 |
| 地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用于 提供 学习 服务 方法 服务器 系统 | ||
【技术领域】
以下实施例涉及用于提供学习服务的方法、服务器及系统。
【背景技术】
通常,数字学习系统向学习者提供通过系统自学的方法。数字学习系统可通过用于提供学习系统的服务器及与服务器通信的终端来提供服务。数字学习系统可具有设置于终端的应用程序或程序。
可由多名学习者同时参与的社会学习(sociallearning)系统或协同学习系统没有将学习的焦点集中在学习者之间的互动上,而是将学习的焦点集中在出题的技术上。例如,当出题的第1用户和解题的第2用户同时参与学习系统时,学习系统的焦点被集中在第1用户向第2用户出题的生成方法本身,或第2用户解答所生成的题目的方法本身上。
韩国公开专利号10-2011-0115828(公开日2011年10月24日)中公开了一种有关解题功能的用户界面方法的发明,该方法是通过利用终端及移动终端提供一种无时间和空间限制的能让用户解题的问题解答功能。在公开发明中记载了以下组件:输入单元,其为用户通过使用触摸屏或键盘中的任何一种来进行输入的单元;控制单元,当输入单元认可用户的请求时,从存储单元引出对应于输入信号的问题学习应用程序,进行控制以画面显示单元来进行显示;画面显示单元,根据用户的请求来显示问题学习应用程序;存储单元,用来储存问题学习应用程序。其中所述问题学习应用程序包括:简介应用程序,以问题学习应用程序的初始画面来进行显示,使用户在解答问题的问题选择区域,或用户之前解答的问题之后的下一个解答区域中选择任何一个区域;问题选择应用程序,使用户可解答多个问题中的任何一个问题;模式选择应用程序,用于在解答问题之前选择模拟考试模式或学习模式中的任何一个;问题解答应用程序,使用户可针对选择的问题进行解答;以及评分结果应用程序,对用户所解答的问题进行评分。
【发明内容】
技术问题
根据一个实施例,可以提供一种用于提供学习服务的方法、服务器、及系统。
根据一个实施例,可以提供一种用于提供学习服务的方法、服务器、及系统,以让出题者和解题者通过游戏进行角色互换。
技术方案
在一个方面,本发明可提供一种通过服务器执行的学习服务方法,该方法包括以下步骤:从第1终端接收用于显示所述第1终端的第1用户提出的第1问题的数据;将用于显示所述第1问题的数据传输至第2终端;从所述第2终端接收显示对所述第1问题的多个解答中由所述第2终端的第2用户选择的第1解答的数据;将用于显示所述第1解答的数据传输至所述第1终端;从所述第1终端中接收用于显示所述第1用户对所述第1解答的第1检阅的数据;将用于显示所述第1检阅的数据传输至所述第2终端;从所述第2终端中接收用于显示所述多个解答中由所述第2终端的第2用户选择的第2解答的数据;判断所述第2解答是否为所述第1问题的答案;及将用于显示所述第2解答是否为所述第1问题的答案的数据传输至所述第2终端。
所述第1问题是对与所提示的国语文章相对应的英语文章的提问,且所述多个解答中回答所述第1问题的解答由显示所述英语文章的词语组成,所述多个解答中除所述第1问题答案以外的解答可由未显示所述英语文章的词语组成。
所述第1问题是对与所提示的国语文章相对应的英语文章的提问,且所述多个解答是对应于所述英语文章的一部分的解答。
显示所述第1检阅的数据,可以为用于显示所述第1用户对于所述第1解答是否为所述第1问题的答案的选择的数据,或显示所述第1用户对于所述第1解答的意见的数据中的至少一种数据。
所述学习服务方法可进一步包括以下步骤:当所述第2解答为所述第1问题的答案时,向所述第2终端的第2用户提供奖赏。
所述学习服务方法可进一步包括以下步骤:从所述第1终端或所述第2终端接收用于请求记录有所述第1问题、所述第1解答、所述第1检阅及所述第2解答中的至少一种的历史记录的数据。
所述学习服务方法可进一步包括以下步骤:生成所述历史记录。
所述学习服务方法可进一步包括以下步骤:将用于显示所述生成的历史记录的数据传输至请求所述历史记录的所述第1终端或所述第2终端。
所述学习服务方法可进一步包括以下步骤:从所述第1终端接收用于请求生成空间的数据。
所述学习服务方法可进一步包括生成第1空间的步骤:所述第1空间被添加至由所述服务器提供的一个或多个的空间中,在所述一个或多个的空间的各空间中,进入所述各空间的一个或多个的终端的用户之间完成问题的出题和解答。
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