[发明专利]用于手机游戏的曲线轨迹实现方法及轨迹方程设定装置在审
| 申请号: | 201410845550.3 | 申请日: | 2014-12-31 |
| 公开(公告)号: | CN104492081A | 公开(公告)日: | 2015-04-08 |
| 发明(设计)人: | 牛犇;韩振杰;李梁;滑立栋 | 申请(专利权)人: | 苏州乐米信息科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42 |
| 代理公司: | 南京纵横知识产权代理有限公司32224 | 代理人: | 董建林 |
| 地址: | 215200江苏省苏州市高新*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用于 手机 游戏 曲线 轨迹 实现 方法 方程 设定 装置 | ||
1.一种用于手机游戏的曲线轨迹实现方法,其特征在于:其包括以下步骤:
1)在背景图上建立坐标系,并绘制曲线轨迹;
2)将所述曲线轨迹分解成若干个圆弧段;
3)沿所述曲线轨迹依次建立每个圆弧段的轨迹方程式;
4)记录每个所述圆弧段的起点和终点;
5)在手机游戏中依次在每个所述圆弧段的起点调用所述轨迹方程式以重现所述曲线轨迹。
2.根据权利要求1所述的用于手机游戏的曲线轨迹实现方法,其特征在于:所述步骤5中,以重现所述曲线轨迹的起点作为所述轨迹方程式的坐标原点。
3.一种用于手机游戏的曲线轨迹方程设定装置,其特征在于:
其包括,
一矩形输入框,供用户输入曲线轨迹;
一轨迹拆分器,将所述曲线轨迹拆分成若干个圆弧段;
一方程式设计器,建立所述圆弧段的轨迹方程式。
4.根据权利要求3所述的用于手机游戏的曲线轨迹方程设定装置,其特征在于:还包括设定所述矩形输入框长度和宽度的设置器。
5.根据权利要求4所述的用于手机游戏的曲线轨迹方程设定装置,其特征在于:所述矩形输入框内设置有坐标系。
6.根据权利要求5所述的用于手机游戏的曲线轨迹方程设定装置,其特征在于:还包括圆弧段设置器,供用户在所述矩形输入框设置一指定圆心、起点和终点的圆弧段。
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