[发明专利]游戏机、用于该游戏机的控制方法以及计算机程序在审

专利信息
申请号: 201380066403.X 申请日: 2013-12-13
公开(公告)号: CN104884141A 公开(公告)日: 2015-09-02
发明(设计)人: 山本贵生 申请(专利权)人: 科乐美数码娱乐株式会社
主分类号: A63F13/426 分类号: A63F13/426;A63F13/44;A63F13/814
代理公司: 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 代理人: 刘新宇
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要:
搜索关键词: 游戏机 用于 控制 方法 以及 计算机 程序
【权利要求书】:

1.一种游戏机,其提供评价规定的玩游戏行为的游戏,其中,该游戏机具备:

指定位置检测单元,其在作为所述规定的玩游戏行为而指定了规定范围内的多个位置的情况下,检测通过该玩游戏行为指定的多个指定位置;

特定位置获取单元,其基于所述指定位置检测单元的检测结果,对与所述多个指定位置的任何一个都不同的特定位置以该多个指定位置为基准进行获取;以及

位置评价单元,其基于所述特定位置获取单元的获取结果,评价所述特定位置作为所述规定的玩游戏行为。

2.根据权利要求1所述的游戏机,其中,

所述游戏构成为在通过所述位置评价单元评价所述特定位置的情况下,不执行对所述多个指定位置的评价。

3.根据权利要求1或2所述的游戏机,其中,

在所述规定的玩游戏行为中包括指定所述规定范围内的一个位置的普通玩游戏行为以及指定所述多个位置的特别玩游戏行为,

所述位置评价单元通过在执行了所述普通玩游戏行为的情况下评价所述一个位置,而在执行了所述特别玩游戏行为的情况下评价所述特定位置代替所述一个位置,来评价所述一个位置以及所述特定位置的任意一方。

4.根据权利要求3所述的游戏机,其中,

所述游戏构成为以可相互区别的形态指定所述普通玩游戏行为以及所述特别玩游戏行为。

5.根据权利要求1至4中任一权利要求所述的游戏机,其中,

所述位置评价单元评价所述特定位置,以便在将所述多个指定位置之间用直线连结起来的情况下的距离越长评价越高。

6.根据权利要求1至5中任一权利要求所述的游戏机,其中,

采用了以下游戏作为所述游戏:通过基于描述了应该执行所述规定的玩游戏行为的基准时期的基准时期数据,将与各个基准时期对应的指示标识以及与当前时刻对应的基准标识沿规定的路径按时间顺序进行配置,并根据时间的前进在所述指示标识以及所述基准标识之间沿所述规定的路径产生相对位移,以便使所述指示标识在应该由该指示标识表示的基准时期与所述基准标识一致,来向玩家引导各个基准时期。

7.根据权利要求6所述的游戏机,其中,

所述游戏构成为通过所述指示标识在相互空开间隔地配置了多个基准部的游戏区域内移动,以便在与该指示标识对应的所述基准时期到达所述多个基准部的至少一个,该指示标识所到达的基准部作为所述基准标识发挥功能,并且根据所述玩游戏行为前往下一个基准部的所述指示标识的移动路径发生变化,

所述相对位移通过所述指示标识朝着所述基准标识进行移动来产生。

8.根据权利要求6或7所述的游戏机,其中,

所述位置评价单元以所述指示标识的位置为基准评价所述特定位置,并且基于所述基准时期数据评价执行了所述玩游戏行为的时期。

9.根据权利要求6至8中任一权利要求所述的游戏机,其中,该游戏机还具备:

声音输出装置,其再现并输出乐曲;以及

乐曲再现单元,其基于用于再现所述乐曲的乐曲数据从所述声音输出装置再现所述乐曲,

使用所述乐曲中的时期作为所述基准时期。

10.一种控制方法,其应用于游戏机,该游戏机提供评价规定的玩游戏行为的游戏,并具备指定位置检测单元,该指定位置检测单元在作为所述规定的玩游戏行为而指定了规定范围内的多个位置的情况下,检测通过该玩游戏行为指定的多个指定位置;其中,该控制方法具备以下步骤:

特定位置获取步骤,基于所述指定位置检测单元的检测结果,对与所述多个指定位置的任何一个都不同的特定位置以该多个指定位置为基准进行获取;以及

位置评价步骤,基于所述特定位置获取步骤的获取结果,评价所述特定位置作为所述规定的玩游戏行为。

11.一种游戏机用的计算机程序,其中,该游戏机用的计算机程序构成为使安装在提供评价规定的玩游戏行为的游戏,并具备在作为所述规定的玩游戏行为而指定了规定范围内的多个位置的情况下,检测通过该玩游戏行为指定的多个指定位置的指定位置检测单元的游戏机中的计算机作为以下单元发挥功能:

特定位置获取单元,其基于所述指定位置检测单元的检测结果,对与所述多个指定位置的任何一个都不同的特定位置以该多个指定位置为基准进行获取;以及位置评价单元,其基于所述特定位置获取单元的获取结果,评价所述特定位置作为所述规定的玩游戏行为。

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