[发明专利]车身表面三维图案的自动喷绘方法有效
| 申请号: | 201310479265.X | 申请日: | 2013-10-14 |
| 公开(公告)号: | CN103521410A | 公开(公告)日: | 2014-01-22 |
| 发明(设计)人: | 徐金亭;侯文彬;汪顺可 | 申请(专利权)人: | 大连理工大学 |
| 主分类号: | B05D5/06 | 分类号: | B05D5/06;G06F17/50 |
| 代理公司: | 大连星海专利事务所 21208 | 代理人: | 花向阳 |
| 地址: | 116024 辽*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 车身 表面 三维 图案 自动 喷绘 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种车身表面三维图案的自动喷绘方法,属于车辆数字化设计与制造领域,尤其适用于特种车辆迷彩喷绘、车身广告制作以及个性化车身装饰等方面。
技术背景
随着生产的飞速发展,汽车工业已成为我国国民经济重要的支柱产业,形式各异的车身表面喷绘图案在特种车辆迷彩绘制、车身广告制作以及个性化车身装饰等方面具有广泛的潜在应用。常见的车身图案生成方法有两种,一种是利用将塑料或纸质图案直接粘贴在车身表面,但受车身表面曲率变化的影响,图案贴纸在粘贴过程中容易起皱,直接影响图案的美观性,而且图案贴纸也容易褪色和脱落;另一种方法是手工图案喷绘,利用各种镂空模板在车身表喷绘出相应的图案,这也是目前车身迷彩的主要喷绘方法,尽管此种方法所绘图案逼真、保持时间长,但生产效率低、劳动强度大。Cleary等人申请的美国发明专利“Spray-painting system with automatic color calibration”(专利号:5434604)能够实现各种色彩的自动喷绘,但并未实现在三维物体表面的图案喷绘。到目前为止,还没出现设计图案直接驱动的车身表面三维图案的自动喷绘方法。
发明内容
为了克服现有车身图案制作方法在生产效率、图案逼真度方面的不足,本发明提供一种车身表面三维图案的自动喷绘方法,以实现由设计图案驱动、电脑自动控制喷头在车身表面进行图案喷绘,提高车身图案的喷绘效率。
本发明所采用的技术方案是:一种车身表面三维图案的自动喷绘方法,首先利用三维设计软件构造所要喷绘的汽车外覆盖件模型,并将其离散成三角网格模型,进而建立三角网格模型与平面参数域之间的一一映射关系;由此建立设计图案与平面映射域之间的联系,进而确定图案像素点与参数平面域中点的坐标之间的对应关系;将图案像素点在平面域中的对应点逆映射到车身的三维模型上,建立图案像素点与车身三维点之间的对应关系,并同时保存像素的颜色信息;在车身三维模型上生成喷绘路径,并根据路径点所对应的像素色彩信息调整图案的喷绘颜色,由此驱动喷绘机器人完成车身表面三维图案的自动喷绘;具体实施步骤为:
(1)首先,在CAD设计软件中建立车身零部件的三维CAD模型,并保存为STL格式的三角网格模型,将其作为整个喷绘系统的驱动模型;
(2)通过对车身覆盖件冲压成形的逆过程进行模拟,将三维车身曲面展平到二维平面上;建立逆成形过程的非线性有限元的Newton-Raphson残余力平衡迭代求解格式,实现对平面坯料形状即网格展平状态的快速求解;迭代求解的目标函数为:
式中,U为整体坐标系下节点虚位移向量,和为第i个节点上的外力和内力;上述迭代的过程终止准则为:
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