[发明专利]一种支持XNA技术的三维模型文件格式转换方法无效

专利信息
申请号: 201310174565.7 申请日: 2013-05-13
公开(公告)号: CN103353866A 公开(公告)日: 2013-10-16
发明(设计)人: 郑逢斌;马骏;沈夏炯;凡高娟;周兵;谢毅;刘扬;孙建超 申请(专利权)人: 河南大学
主分类号: G06F17/30 分类号: G06F17/30;G06T17/00
代理公司: 郑州联科专利事务所(普通合伙) 41104 代理人: 田小伍;郭丽娜
地址: 47500*** 国省代码: 河南;41
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摘要:
搜索关键词: 一种 支持 xna 技术 三维 模型 文件格式 转换 方法
【权利要求书】:

1.一种支持XNA技术的三维模型文件格式转换方法,其特征在于,依次包括以下步骤:

A:对待转换三维模型文件进行预处理,删除重复点、重复线和重复面;

B:判断待转换三维模型文件类型,若属于.x和.fbx文件格式,则进入步骤D;若属于.3ds、.skp或.dae文件格式,则进入步骤C;如不属于上述文件格式,则进入步骤E;

C:对.3ds、.skp或.dae文件格式进行数据解析,并将解析得到的数据按照通用存储结构.fbx格式进行储存;

D:结束转换过程,提示使用者此待转换三维模型文件无需转换;

E:结束转换过程,提示使用者此待转换三维模型文件无法转换。

2.根据权利要求1所述的支持XNA技术的三维模型文件格式转换方法,其特征在于,所述的C步骤还包括以下步骤:

C1:读取待转换三维模型文件主块信息及主块信息下的两个一级字块,两个一级字块分别为主编辑块和关键帧块,若读取到关键帧块则跳过,继续读取主编辑块;若读取到主编辑块,则进入步骤C2;

C2:依次读取主编辑块子块信息,并依次将每块主编辑块子块信息中的TriList、TriFbx和Vertex数组中包含的信息分别存入新创建的通用存储结构.fbx格式文件中的faceList、vertexList和vertex数组中,将主编辑块子块中材质信息存入新创建的通用存储结构.fbx格式文件中的colorList数组中,将待转换三维模型文件转换为新创建的通用存储结构.fbx格式。

3.根据权利要求2述的支持XNA技术的三维模型文件格式转换方法,其特征在于:A步骤中所述的重复点是指完全重合的点,或两点距离小于最大两点距离的1/1000的点。

4.根据权利要求3述的支持XNA技术的三维模型文件格式转换方法,其特征在于:A步骤中所述的重复线是指长度为零的边,或长度小于最大两点距离的1/1000的线段。

5.根据权利要求4述的支持XNA技术的三维模型文件格式转换方法,其特征在于:A步骤中所述的重复面是指面积为零的面,或面积小于最大面面积1/1000000的面。

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