[发明专利]一种批量添加游戏素材的方法和装置有效
申请号: | 201310120439.3 | 申请日: | 2013-04-09 |
公开(公告)号: | CN103218527A | 公开(公告)日: | 2013-07-24 |
发明(设计)人: | 许建彬 | 申请(专利权)人: | 四三九九网络股份有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;G06F9/445;H04L29/08 |
代理公司: | 北京市盛峰律师事务所 11337 | 代理人: | 赵建刚 |
地址: | 361008 福建省厦门市厦*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 批量 添加 游戏 素材 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及游戏领域,尤其是涉及一种批量添加游戏素材的方法和装置。
背景技术
现有技术中开发者要向flash游戏加素材时只能手动添加某一游戏素材,或者手动编写xml配置文件,操作繁杂冗长,容易出现人为差错,无法进行批量化的处理。而且每次添加游戏素材时,添加游戏素材的形式也比较单一,无法实现游戏场景、游戏动画和游戏玩法相结合的方式添加,造成添加游戏素材时效率较低。
如何简化批量添加游戏素材的添加步骤、节省用户时间和精力、使用户操作更加方便以及提高游戏的开发效率,目前还没有有效的解决方案。
发明内容
本发明所解决的技术问题是提供一种批量添加游戏素材的方法和装置,能够及时方便的批量更新游戏素材,让开发者不用手动单个添加游戏素材,避免了添加游戏素材过程中出现的人为错误导致的读取不到游戏素材文件,避免了添加游戏素材导致出现的游戏问题,从而提高了游戏开发效率。
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种批量添加游戏素材的方法,包括:
步骤一:客户端提交已经制作、收集和处理好的游戏素材的添加请求给素材输入服务端;
步骤二:素材输入服务器通过所述素材输入服务端接收所述添加请求,并将所述添加请求生成XML配置文件;
步骤三:所述素材输入服务器将生成的所述XML配置文件打包上传至素材处理器;
步骤四:所述素材处理器按游戏设定的规则,对打包的所述XML配置文件进行处理,生成新XML配置文件,所述素材处理器将所述新XML配置文件传输给文件服务器;
步骤五:所述文件服务器将所述新XML配置文件进行保存,所述文件服务器将所述新XML配置文件传输给素材输出服务器;
步骤六:所述素材输出服务器将所述新XML配置文件打包生成新的游戏素材;
步骤七:所述新的游戏素材通过素材输出服务端与页面上游戏进行交互,所述客户端读取所述游戏素材;
步骤八:所述客户端访问网页进行所述游戏素材操作,开始制作游戏;
步骤九:当所述客户端选择不再提取已经提交过的所述游戏素材的请求时,所述添加游戏素材的请求结束;
当所述客户端选择再次提取已经提交过的所述游戏素材的请求时,则重复所述步骤一至所述步骤二;接着,所述素材输入服务器再将生成的所述XML配置文件传输给所述文件服务器,所述文件服务器将已保存的所述新XML配置文件传输给所述素材输出服务器;然后再重复所述步骤六至所述步骤八;重复制作游戏。
优选地,所述游戏素材包括游戏形象、游戏场景、游戏动画和游戏玩法,但不限于此。
优选地,所述游戏包括益智类、竞技类、武侠类、动作类、冒险类、模拟类、角色扮演类、休闲类和体育类游戏,但不限于此。
同时,本发明还提供了一种批量添加游戏素材的装置,包括:客户端、素材输入服务端、素材输入服务器、素材处理器、文件服务器、素材输出服务器和素材输出服务端;所述客户端通过所述素材输入服务端与所述素材输入服务器相连,所述素材输入服务器分别与所述素材处理器和所述文件服务器相连,所述素材处理器与所述文件服务器相连,所述文件服务器与所述素材输出服务器相连,所述素材输出服务器通过所述素材输出服务端与客户端相连。
优选地,所述素材处理器还包括素材中央处理器,所述素材中央处理器对添加的所述游戏素材进行批处理。
优选地,所述素材处理器还包括显示装置,所述显示装置显示添加所述游戏素材的处理进度。
优选地,所述素材处理器还包括书写纠错处理器,所述书写纠错处理器对添加所述游戏素材的书写错误进行纠正修改。
更加优选地,所述素材中央处理器一端与所述素材输入服务器相连,另一端与所述显示装置相连。
更加优选地,所述显示装置一端与所述素材中央处理器相连,另一端与所述素材输出服务端相连。
更加优选地,所述书写纠错处理器一端与所述显示装置相连,另一端与所述素材中央处理器相连。
本发明与现有技术相比,具有如下有益效果:
本发明提供了一种批量添加游戏素材的方法和装置,开发者能够轻松的对游戏素材进行增加,删除,修改等操作,方便及时的批量更新游戏素材,让开发者不用手动单个添加游戏素材,避免了添加游戏素材过程中出现人为错误的书写错误,导致的读取不到游戏素材文件,避免了添加游戏素材导致出现的游戏问题,避免手动操作导致错误;批量处理游戏素材,提高了游戏开发效率。
附图说明
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