[发明专利]一种基于运动检测的简易3D降噪算法无效
申请号: | 201210572190.5 | 申请日: | 2012-12-26 |
公开(公告)号: | CN103905692A | 公开(公告)日: | 2014-07-02 |
发明(设计)人: | 陈静炜 | 申请(专利权)人: | 苏州赛源微电子有限公司 |
主分类号: | H04N5/21 | 分类号: | H04N5/21;H04N5/14 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 215011 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 运动 检测 简易 算法 | ||
1.一种基于运动检测的简易3D降噪算法,该方法包括以下步骤:
图像首先做垂直和水平1/2将采样;
输入图像与前一帧降采样图像做运动检测,划分图像静止和运动区域;
对于静止区域,先帧间降噪,后帧内降噪;
对于运动区域,直接帧内降噪方式处理。
2.如权利要求1所述运动和静止区域的设定,其特征在于:用降采样的图像做运动检测,设定运动检测门限,如果当前帧降采样后和前一帧对应位置差小于门限值,则认为其对应原尺寸图像2X2区域为可能静止区域。
3.如权利要求1所述运动和静止区域的设定,其特征在于:静止区域最终的判定还需参考邻近3X3区域内的差值,若本区域运动检测小于门限,且其周边运动区域个数小于门限,则认定为其为静止区域;否则认定为运动区域。
4.如权利要求1所述静止区域的降噪方式,其特征在于:先按照帧间降噪的方式,然后再按照阵内降噪的方式进行降噪处理。
5.如权利要求1所述运动区域的降噪方式,其特征在于:直接按照阵内降噪的方式进行降噪处理。
6.如权利要求1所述帧间降噪方式,其特征在于:帧间降噪是将当前帧与降噪后的前一帧中相同位置的2个像素做加权平均得到输出结果。
7. 如权利要求1所述帧内降噪方式,其特征在于:对于Y和UV降噪采用不同的降噪方法,Y通道采用了Adaptive LPF,目的是降噪的同时尽可能多的保留图像中的边界和细节;
UV通道的帧内降噪则相对简单很多,采用了固定系数的5x3 LPF。
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