[发明专利]一种基于智能识别与控制的立体投影系统与方法无效

专利信息
申请号: 201210461861.0 申请日: 2012-11-16
公开(公告)号: CN102945079A 公开(公告)日: 2013-02-27
发明(设计)人: 刘江飞;吕瑞;蔡朋杉;陈思颖;张文菡;黄陶涛 申请(专利权)人: 武汉大学
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;G03B35/18;G03B21/60
代理公司: 武汉科皓知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 42222 代理人: 薛玲
地址: 430072 湖*** 国省代码: 湖北;42
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 智能 识别 控制 立体 投影 系统 方法
【权利要求书】:

1.一种基于智能识别与控制的立体投影系统,其特征在于:包括图像采集模块、

手势识别模块、运动跟踪模块、三维模型操控模块、立体投影模块;图像采集模块的输出分别与手势识别模块、运动跟踪模块的输入相连;手势识别模块、运动跟踪模块的输出分别与三维模型操控模块相连;三维模型操控模块的输出与立体投影模块相连;

所述图像采集模块包括Kinect;

所述立体投影模块包括投影仪、由光栅板制成的屏幕,光栅板与投影仪相对的一面设置有消光膜。

2.根据权利要求1所述的一种基于智能识别与控制的立体投影系统,其特征在于:所述光栅板可以根据需要制成大小、形状不同的屏幕。

3.一种基于权利要求1所述的系统进行立体投影的方法,其特征在于:包括以下步骤:

步骤1、图像采集模块中的Kinect获取深度图像和彩色图像,并对深度图像进行处理得到骨骼数据,根据骨骼数据定位手掌的中心计算手部区域,并在彩色图像中截取手部区域,形成单独的手部图像;

步骤2、手势识别模块将截取到的手部图像进行手势识别,转换为手势信息,提供人机交互使用;

步骤3、运动跟踪模块根据骨骼数据中手部的坐标变化确定手的运动轨迹;

步骤4、三维模型操控模块根据手势信息和手的运动轨迹控制三维场景中3D模型的运动或变化;

步骤5、立体投影模块根据3D模型生成的适用于光栅投影的特殊帧,整个场景中的每一帧图像投影到光栅板上展示。

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