[发明专利]一种网络游戏数据下载方法和系统在审
| 申请号: | 201210430535.3 | 申请日: | 2012-11-01 |
| 公开(公告)号: | CN103795761A | 公开(公告)日: | 2014-05-14 |
| 发明(设计)人: | 刘刚;黄琰 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L29/06 |
| 代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 胡海国 |
| 地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 网络游戏 数据 下载 方法 系统 | ||
1.一种网络游戏数据下载方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:
根据拆分后的不同的游戏功能单元和资源文件之间的依赖关系生成配置文件,并发布所述拆分后的不同的游戏功能单元和资源文件;以及
根据所述配置文件,下载相应的游戏功能单元和资源文件,并异步加载所下载的功能单元和资源文件。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,采用P2P方式下载相应的游戏功能单元和资源文件。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,采用延迟加载方式加载相应的游戏功能单元和资源文件。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述不同的游戏功能单元和资源文件包括:
拆分的多个主程序功能模块,以及与相应主程序功能模块对应的资源文件;或者
程序与所述程序所用到的资源文件的多个合并功能模块。
5.一种网络游戏数据下载系统,其特征在于,所述系统包括:
游戏服务器,用于根据拆分后的不同的游戏功能单元和资源文件之间的依赖关系生成配置文件,并发布所述拆分后的不同的游戏功能单元和资源文件;以及
游戏客户端,用于根据所述配置文件,从所述游戏服务器下载相应的游戏功能单元和资源文件,并异步加载所下载的功能单元和资源文件。
6.如权利要求5所述的系统,其特征在于,所述游戏客户端包括:
下载模块,用于从所述游戏服务器下载相应的游戏功能单元和资源文件;
加载模块,用于异步加载所述下载模块下载的游戏功能单元和资源文件;以及
版本控制模块,用于从所述游戏服务器获取并解析所述配置文件,根据所述配置文件中游戏功能单元的版本信息、资源文件的版本信息和游戏功能单元和资源文件之间的依赖关系,调用所述下载模块从所述游戏服务器下载相应的游戏功能单元和资源文件。
7.如权利要求6所述的系统,其特征在于,所述下载模块采用P2P方式从所述游戏服务器下载相应的游戏功能单元和资源文件。
8.如权利要求6所述的系统,其特征在于,所述加载模块采用延迟加载方式加载相应的游戏功能单元和资源文件。
9.如权利要求5所述的系统,其特征在于,所述不同的游戏功能单元和资源文件包括:
拆分的多个主程序功能模块,以及与相应主程序功能模块对应的资源文件;或者
程序与所述程序所用到的资源文件的多个合并功能模块。
10.如权利要求5所述的系统,其特征在于,所述游戏服务器包括版本信息数据库、游戏下载源服务器、业务入口服务器、版本控制接入服务器和版本控制逻辑服务器、:
版本信息数据库,用于保存所述配置文件,以及所述不同的游戏功能单元和资源文件的加载配置信息;
游戏下载源服务器,用于保存不同的游戏功能单元和资源文件,供所述游戏客户端下载;
业务入口服务器,用于按照不同的游戏功能单元和资源文件的依赖关系生成配置文件,同步所述版本控制逻辑服务器,将游戏的不同功能单元和资源文件模块上传发布到所述游戏下载源服务器;
版本控制接入服务器,用于将所述游戏客户端提供的本地游戏功能单元或者资源文件的版本信息转发给所述版本控制逻辑服务器,将所述版本控制服务器返回的所述游戏客户端需要加载的游戏功能单元或者资源文件的描述配置信息返回给所述游戏客户端;
版本控制逻辑服务器,用于接收所述业务入口服务器发布、更新的所述配置文件,以及所述不同的游戏功能单元和资源文件的加载配置信息,存入所述版本信息数据库,根据所述版本控制接入服务器转发的游戏客户端的本地游戏功能单元或者资源文件的版本信息,向所述版本控制接入服务器返回所述游戏客户端需要加载的游戏功能单元或者资源文件的描述配置信息。
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