[发明专利]人体工程学游戏控制器无效
申请号: | 201210313000.8 | 申请日: | 2012-08-29 |
公开(公告)号: | CN102824746A | 公开(公告)日: | 2012-12-19 |
发明(设计)人: | J·伊凯达;S·威尔森;D·M·普哈拉;B·克里斯蒂 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 罗婷婷 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 人体 工程学 游戏 控制器 | ||
1.一种游戏系统中用于控制视频游戏的控制器,包括:
基底连接器;
附连于所述基底连接器并从所述基底连接器延伸的第一和第二手柄;
所述第一手柄上的第一末端,它以与所述第一手柄的剩余部分成一倾斜角度地延伸;
所述第二手柄上的第二末端,它以与所述第二手柄的剩余部分成一倾斜角度地延伸;
所述第一手柄的第一末端上的一个或多个控件的第一集合;
所述第二手柄的第二末端上的一个或多个控件的第二集合;
所述控制器是自立式的,并适于在向所述视频游戏传递控制时被握持在用户定义的任何位置。
2.如权利要求1所述的控制器,其特征在于,还包括位于所述第一和第二手柄之间的、从所述基底连接器延伸的中枢。
3.如权利要求2所述的控制器,其特征在于,还包括安置在所述中枢上的一个或多个控件的第三集合。
4.如权利要求1所述的控制器,其特征在于,所述第一和第二手柄包括所述手柄内用于提供触觉反馈的震动马达,在用户抓握所述控制器时,所述震动马达被安置在所述用户的手掌之下并与所述第一和第二末端隔开。
5.如权利要求1所述的控制器,其特征在于,所述控制器与执行所述视频游戏的计算设备进行无线通信。
6.一种游戏系统中用于驾驶视频游戏中的虚拟对象的控制器,包括:
基底连接器;
附连于所述基底连接器并从所述基底连接器延伸的第一和第二手柄;
所述第一手柄上的第一末端,它以与所述第一手柄的剩余部分成一倾斜角度地延伸;
所述第二手柄上的第二末端,它以与所述第二手柄的剩余部分成一倾斜角度地延伸;
所述第一手柄的第一末端上的一个或多个控件的第一集合;
所述第二手柄的第二末端上的一个或多个控件的第二集合;
惯性测量单元,它用于测量所述控制器沿着三个轴的加速度以及绕着所述三个轴的俯仰、滚转和偏航,所述惯性测量单元允许控制三维机器空间中的虚拟对象;
所述控制器是自立式的,并适于在向所述视频游戏传递控制时被握持在用户定义的任何位置。
7.如权利要求6所述的控制器,其特征在于,所述第一和第二末端与所述第一和第二手柄的剩余部分形成在15°和45°间的角度。
8.如权利要求6所述的控制器,其特征在于,一个或多个控件的第一集合包括当在水平平面中拿着所述控制器时在上表面上的一个或多个控件的第一分组,以及在对着所述上表面的下表面上的一个或多个控件的第二分组,并且其中所述一个或多个控件的第二集合包括上表面上的一个或多个控件的第三分组和对着所述上表面的下表面上的一个或多个控件的第四分组。
9.如权利要求8所述的控制器,其特征在于,在用户的手中转动所述控制器用于驾驶所述虚拟对象,并且其中控件的所述第二和第四分组用于使所述虚拟对象加速和减速。
10.一种游戏系统中用于驾驶视频游戏中的虚拟汽车的控制器,包括:
基底连接器;
附连于所述基底连接器并从所述基底连接器延伸的第一和第二手柄;
所述第一手柄上的第一末端,它以与所述第一手柄的剩余部分成一倾斜角度地延伸;
所述第二手柄上的第二末端,它以与所述第二手柄的剩余部分成一倾斜角度地延伸;
所述第一手柄的第一末端上的一个或多个控件的第一集合;
所述第二手柄的第二末端上的一个或多个控件的第二集合;以及
惯性测量单元,它用于测量所述控制器沿着三个轴的加速度以及绕着所述三个轴的俯仰、滚转和偏航,所述惯性测量单元允许所述控制器传递驾驶指令以控制对所述汽车的驾驶,而不管所述控制器在用户的手中的方向。
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