[发明专利]一种基于人体特征的三维服装放码方法有效
申请号: | 201210121374.X | 申请日: | 2012-04-23 |
公开(公告)号: | CN102708231A | 公开(公告)日: | 2012-10-03 |
发明(设计)人: | 张东亮 | 申请(专利权)人: | 杭州力孚信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50 |
代理公司: | 杭州宇信知识产权代理事务所(普通合伙) 33231 | 代理人: | 张宇娟 |
地址: | 310012 浙江省杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 人体 特征 三维 服装 方法 | ||
1.一种基于人体特征的三维服装放码方法,其特征在于包括下列步骤:
A、读入一个三维人体模型;
B、生成三维人体模型的特征点和特征线;
C、计算三维人体模型的尺寸;
D、读入二维服装纸样;
E、将二维服装纸样放置到三维人体模型上的合适位置,获得二维服装纸样在三维中的空间位置;
F、计算二维服装纸样边界控制点与三维人体模型的相对位置关系;
G、设置三维人体模型的放码尺寸并计算档差;
H、设置二维服装纸样的放码基准点;
I、计算二维服装纸样边界控制点的放码偏移量,并更新二维服装纸样的边界形状;
J、根据服装纸样设计要求,调整一些特殊控制点的放码量,获得最终的放码服装纸样。
2.根据权利要求1所述的基于人体特征的三维服装放码方法,其特征在于步骤E的具体操作方法为:
a)对于二维方法设计的服装纸样,通过交互操作的方法将二维服装纸样摆放到三维人体模型周围合适的位置;
b)对于通过三维曲面展开方法得到的服装纸样,由于它在三维人体模型上的位置是已知的,所以不需要调整纸样在三维人体上的位置;
c)记录二维服装纸样边界控制点在三维空间中的位置。
3.根据权利要求1所述的基于人体特征的三维服装放码方法,其特征在于步骤E的具体操作方法为用三维人体模型在二维平面上的投影轮廓线代替三维人体模型确定二维服装纸样在三维人体上的相对位置,其方法如下:
a)在平面中显示三维人体在不同视向,包括正面、后面、左面和右面的投影轮廓线;
b)调整二维服装纸样的位置,使二维服装纸样与人体轮廓线的相对位置合适;
c)记录二维服装纸样边界控制点在其所在投影视图中的位置,计算二维服装纸样边界控制点在三维空间中的位置。
4.根据权利要求1所述的基于人体特征的三维服装放码方法,其特征在于步骤F的具体方法为:计算服装纸样边界控制点与三维人体模型的相对位置时,首先根据三维人体模型的特征点和特征线将人体划分为多个区域,并计算人体特征线对应的围度尺寸和高度尺寸,然后判断该点落在哪个区域中,最后计算该点在区域中的尺寸比例。
5.根据权利要求1所述的基于人体特征的三维服装放码方法,步骤I的具体操作方法如下:
a)计算纸样边界控制点在X方向和Y方向上的偏移量,根据步骤F计算的纸样边界控制点与三维人体模型的相对位置关系,找出该点所在的对应的人体区域,然后采用插值的方法计算控制点的偏移量;
b)将服装纸样边界上所有控制点的偏移量计算出来后,更新服装纸样边界的形状,获得放码后的服装纸样形状;
c)移动放码后的服装纸样位置使得其基准点与基码的基准点重合,得到放码后的服装纸样。
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