[发明专利]游戏机无效
| 申请号: | 201110232105.6 | 申请日: | 2011-08-05 |
| 公开(公告)号: | CN102805933A | 公开(公告)日: | 2012-12-05 |
| 发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
| 主分类号: | A63F5/04 | 分类号: | A63F5/04;G07F17/32;A63F13/10;A63F13/12 |
| 代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 刘国伟 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏机 | ||
1.一种游戏机,包括
游戏结果决定部,决定游戏结果;
游戏执行部,以达到所述游戏结果的方式执行游戏;
活动构件,配置在从外部可见的位置上,且形成为能够进行机械性作动;以及
作动控制装置,在所述游戏的执行过程中,以和所述游戏结果对应的作动模式,使所述活动构件作动。
2.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,
所述作动控制装置在满足和所述游戏相关的特定触发条件中的至少一者时,开始所述活动构件的作动。
3.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,
更包含作动模式设定部,通过来自外部的操作,以可变更的方式设定所述作动模式。
4.根据权利要求2所述的游戏机,其特征在于,
更包含作动模式设定部,通过来自外部的操作,以可变更的方式设定所述作动模式。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的游戏机,其特征在于,
所述作动控制装置使所述活动构件能够以在所述游戏执行后所述活动构件指示所述游戏结果的方式进行作动。
6.根据权利要求1至4中任一项所述的游戏机,其特征在于,
所述游戏执行部,执行可变地显示符号且获得游戏结果的投币游戏。
7.根据权利要求5所述的游戏机,其特征在于,
所述游戏执行部,执行可变地显示符号且获得游戏结果的投币游戏。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司,未经环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
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