[发明专利]一种手机竞技游戏系统及方法无效
申请号: | 201110170036.0 | 申请日: | 2011-06-23 |
公开(公告)号: | CN102223449A | 公开(公告)日: | 2011-10-19 |
发明(设计)人: | 陈湘宇;周海文;关嵩 | 申请(专利权)人: | 深圳市创梦天地科技有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;H04L29/08;H04L29/06;G06F19/00 |
代理公司: | 深圳市智科友专利商标事务所 44241 | 代理人: | 孙子才 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区高*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 手机 竞技 游戏 系统 方法 | ||
1.一种手机竞技游戏系统,包括设置在手机上的手机游戏和设置在服务端的手机竞技游戏平台,所述的手机游戏通过手机通信网络与所述的手机竞技游戏平台通信联系,其特征在于:还包括玩家竞技数据库( 12)、玩家数据库 (13)和跨平台开发包(16);
所述的玩家竞技数据库( 12)设置在服务端,存储有手机玩家的游戏过程中的有关数据;
所述的玩家数据库 (13)设置在服务端,存储有玩家的资料,以及玩家与玩家之间的关系数据;所述的手机竞技游戏平台 (11)设置有通过向互联网公布的HTTP接口,所述的手机游戏 (15)使用HTTP协议通过互联网或都移动互联网连接到手机竞技游戏平台 (11)中,与手机竞技游戏平台 (11)进行数据的传输;手机竞技游戏平台 (11)还设置有标准的数据库接口标准,通手机竞技游戏平台 (11)通过服务端的局域网来访问玩家竞技数据库 (12)和玩家数据库( 13);所述的跨平台开发包(16)设置在手机内存中,是一种供手机游戏开发者植入到其所开发的游戏中的软件开发包,所述的跨平台开发包(16)上设置有具有跨智能终端操作系统的特性,向任意手机游戏( 15)提供连接到所述的手机竞技游戏平台 (11);所述的跨平台开发包(16)包括编译成二进制代码的开发包和开发包资源,所述的开发包具备向手机游戏 (15)公开的编程接口,供开发者使用在手机游戏 (15)的软件源代码中;所述的开发包资源,包括了在手机游戏( 15)的运行过程中开发包会使用到的图片、文本等资源文件。
2.根据权利要求1所述的一种手机竞技游戏系统,其特征在于:所述的玩家竞技数据库( 12)中存储的手机玩家的游戏过程中的有关数据,包括:
1)在每个手机游戏 中每个玩家的得分数据;
2)在每个手机游戏中每个玩家所获得的成就数据;
3)在每个手机游戏中所有玩家的得分排行榜;
4)每个玩家当前所参与到哪个手机游戏的竞技中,及其当前状态。
3.根据权利要求1所述的一种手机竞技游戏系统,其特征在于:所述的玩家数据库 (13)内玩家的资料包括玩家账号数据和用于确认玩家身份及特征的数据,所述的玩家账号数据包括玩家账号名、密码、真实姓名、性别、年龄、所在城市、职业、手机号码、邮件地址、签名档;所述的用于确认玩家身份及特征的数据包括帐号数据和身分特征数据,所述的帐号数据包括帐号名、密码、签名,所述的身分特征数据包括真实姓名、性别、年龄、所在城市、职业、手机号码、邮件地址;所述的玩家数据库 (13)内玩家关系数据指的是玩家与玩家通过手机游戏在手机竞技游戏平台 (11)上结交下的朋友关系,并组成玩家的关系网络。
4.根据权利要求3所述的一种手机竞技游戏系统,其特征在于:所述的手机竞技游戏平台(11)上还有访问其它社交网络数据库(14)的接口。
5.一种手机竞技游戏的方法,两个或者两个以上的玩家通过本游戏系统进行竞技流,其特征在于:该游戏过程包括以下步骤:
步骤A、手机竞技游戏平台检测是否有玩家访问,如果有,则转向步骤B,否则继续检测;
步骤B、手机竞技游戏平台检测访问的玩家是否是竞技发起者,如果是,则转向步骤C,否则将该玩家信息保存在非竞技发起者名单中并转向步骤A;
步骤C、选择竞技模式;
步骤D、从非竞技发起者名单中选择竞技对手;
步骤E、开始游戏竞技,玩家在设定的游戏竞技模式下开始游戏;
步骤D、游戏结束,并向手机竞技游戏平台发送游戏成绩,手机竞技游戏平台把参与该次竞技的所有玩家成绩记录在玩家竞技数据库中;
步骤E、机竞技游戏平台检测是否所有玩家都提交了游戏成绩,如果是,则继续进行到步骤F;否则,继续进行当前步骤的检测;
步骤F、向所有玩家推送竞技结果,手机竞技游戏平台通过短消息或系统推送信息的方式,向各参与到该次竞技中的玩家推送竞技结果,结束。
6.根据权利要求5的一种手机竞技游戏的方法,其特征在于:所述的步骤C中选择的竞技模式,为玩家选择的模式,包括有“比高分”的模式和“比用时少”的模式。
7.根据权利要求5的一种手机竞技游戏的方法,其特征在于:步骤D中由玩家选择参与该次竞技的其他玩家,所述的其他玩家包括步骤B中非竞技发起者名单中、其他社交网络中的用户、手机通信录上的联系人。
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