[发明专利]一种使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法无效
申请号: | 201110071447.4 | 申请日: | 2011-03-23 |
公开(公告)号: | CN102176197A | 公开(公告)日: | 2011-09-07 |
发明(设计)人: | 陆洋;邹圣 | 申请(专利权)人: | 上海那里网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048;G06F3/01 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 施浩 |
地址: | 201203 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 使用 虚拟 化身 实时 影像 进行 互动 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种终端上的显示技术,尤其涉及在跨平台多显示终端上显示个人虚拟化身和真实形象融入场景并与用户交互的技术。
背景技术
从表现效果上看,当前有比较多的产品分别提供了“虚拟化身”和“真实形象”的功能和服务,“虚拟化身”可以嵌入到场景里进行互动,“真实形象”可以让用户1对1、1对多、多对多的进行音视频互动。也有些产品提供了最简单的“真实形象”嵌入到场景里的功能,但无法提供“虚拟化身”和“真实形象”进一步的互动功能。
在互联网上现有的各种实时音视频互动软件有9158多人视频、呱呱、新浪SHOW、9158-星光、盛大-巨星、多玩-YY、盛大-ET、SecondLife、HabboHotel、IMVU、由我世界、摩尔庄园、盒子世界、第6大陆、QQ秀聊天室、TinyChat等。
1.9158、呱呱、新浪秀等:传统的音视频聊天软件,真实形象之间的音视频互动(1对1,1对多,多对多),但是无法实现真实形象嵌入场景、支持虚拟化身等功能;需要下载安装客户端软件,用户注册、使用成本较高;
2.盛大-巨星,9158-星光等:真实形象嵌入到场景里,技术实现使用最简单的视频窗口嵌入,场景不支持定义坐标点,无法支持真实形象进一步融入场景里、虚拟化身和真实形象互动的功能;需要下载安装较大的客户端软件(通常100M以上),用户注册、使用成本高;
3.Second-Life,IMVU,由我世界,HabboHotel,摩尔庄园,盒子世界,QQ秀聊天室等:虚拟化身嵌入到场景里进行互动,不支持真实形象的嵌入;HabboHotel、摩尔庄园、盒子世界、QQ秀聊天室使用2D Avatar,Second-Life、IMVU、由我世界使用3DAvatar,通常需要下载安装较大的客户端,用户注册、使用成本高;
4.多玩-YY,盛大-ET等:多人语音互动,为了保证大多数用户网游时的顺畅体验,采用纯语音互动,减少了系统资源的消耗,所以不支持虚拟化身、不支持真实形象嵌入场景;
5.Tinychat等:多人音视频互动,不需要安装客户端软件,不支持真实形象嵌入场景、不支持虚拟化身;
6.第6大陆-酒吧K歌等:类似于盛大-巨星、9158-星光的2D版本。
现实中存在大量用户无法通过真实形象来爽快地表达情感,需要借助虚拟化身来满足情绪随时随地的宣泄,获得朋友、其他用户的认可和赞赏;用户和企业品牌都需要虚拟化身、真实形象可以嵌入各种各样的场景里并提供互动的功能。这些需求在现有的各类技术方案中无法得到满足。
发明内容
本发明的目的在于解决上述问题,提供了一种使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法,解决现有技术中真实形象无法融入场景,虚拟化身无法和真实形象互动的缺点。
本发明的技术方案为:本发明揭示了一种使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法,包括:
初始化虚拟场景;
生成虚拟化身以供用户操作;
生成实时影像以供用户操作;
用户自由操控虚拟化身与影像互动。
根据本发明的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法的一实施例,在初始化虚拟场景的步骤中,先加载场景图片和对应的地理信息数据,然后解析地理信息数据后显示。
根据本发明的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法的一实施例,其场景图片是照片、全景图或设计图片,也包括空白场景。
根据本发明的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法的一实施例,将定义的虚拟化身位置和区域的数据包含在地理信息数据中。
根据本发明的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法的一实施例,虚拟化身交付给用户操作,或者用户不使用虚拟化身和实时影像互动。
根据本发明的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法的一实施例,实时影像包括通过以下的几种方式来传递数据:RTMP、MMS、RTSP。
根据本发明的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法的一实施例,实时影像是嵌入在虚拟场景中或浮动在场景之上。
根据本发明的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法的一实施例,用户可以互动的方式包括以下方式:
通过虚拟形象做动作、表情;
通过虚拟形象对其他用户的虚拟形象盖印章、送礼。
根据本发明的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法的一实施例,该发明可以应用于包括PC、移动电子设备、平板电话或电视中。
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