[发明专利]一种使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法无效

专利信息
申请号: 201110071447.4 申请日: 2011-03-23
公开(公告)号: CN102176197A 公开(公告)日: 2011-09-07
发明(设计)人: 陆洋;邹圣 申请(专利权)人: 上海那里网络科技有限公司
主分类号: G06F3/048 分类号: G06F3/048;G06F3/01
代理公司: 上海专利商标事务所有限公司 31100 代理人: 施浩
地址: 201203 上海市*** 国省代码: 上海;31
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摘要:
搜索关键词: 一种 使用 虚拟 化身 实时 影像 进行 互动 方法
【权利要求书】:

1.一种使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法,包括:

初始化虚拟场景;

生成虚拟化身以供用户操作;

生成实时影像以供用户操作;

用户自由操控虚拟化身与影像互动。

2.根据权利要求1所述的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法,其特征在于,在初始化虚拟场景的步骤中,先加载场景图片和对应的地理信息数据,然后解析地理信息数据后显示。

3.根据权利要求1所述的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法,其特征在于,其场景图片是照片、全景图或设计图片,也包括空白场景。

4.根据权利要求1所述的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法,其特征在于,将定义的虚拟化身位置和区域的数据包含在地理信息数据中。

5.根据权利要求1所述的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法,其特征在于,虚拟化身交付给用户操作,或者用户不使用虚拟化身和实时影像互动。包括对实时影像,使用魔法、送礼、盖章、聊天。

6.根据权利要求1所述的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法,其特征在于,实时影像包括通过以下的几种方式来传递数据:RSVP、MIME、RTP、RTCP、RTMP、MMS、RTSP。

7.根据权利要求1所述的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法,其特征在于,实时影像是嵌入在虚拟场景中或浮动在场景之上。

8.根据权利要求1所述的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法,其特征在于,用户可以互动的方式包括以下方式:

通过虚拟形象做动作、表情、坐骑、一对一PK游戏

通过虚拟形象对其他用户的虚拟形象盖印章、送礼、魔法和场景特效

9.根据权利要求1所述的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法,其特征在于,该发明可以应用于包括PC、移动电子设备、平板电话和电视中。

10.根据权利要求1所述的使用虚拟化身和实时影像进行实时互动的方法,其特征在于,该发明应用在基于互联网和移动互联网的应用中。

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