[发明专利]用于在输入控制手势以及关于虚拟设备的控制期间提供复杂触觉激励的系统和方法有效

专利信息
申请号: 201080032035.3 申请日: 2010-07-21
公开(公告)号: CN102473034A 公开(公告)日: 2012-05-23
发明(设计)人: D·格兰特;R·霍贝尔;D·伯恩鲍姆;E·拉姆萨伊 申请(专利权)人: 英默森公司
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;G06F3/048
代理公司: 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 代理人: 李镇江
地址: 美国加*** 国省代码: 美国;US
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摘要:
搜索关键词: 用于 输入 控制 手势 以及 关于 虚拟 设备 期间 提供 复杂 触觉 激励 系统 方法
【说明书】:

技术领域

发明涉及在执行复杂的控制手势期间和/或在虚拟设备的控制期间向用户提供触觉激励的系统和方法。

背景技术

向用户提供触觉激励是公知的。触觉激励向用户提供物理的感知。触觉激励用于游戏情境、虚拟世界以及现实世界的控制系统中。这种触觉激励可以被生成以向用户提供已接收到控制输入的反馈、其他用户输入了命令的反馈、虚拟或现实对象碰撞、爆炸或破裂的反馈、存在外界力(例如,仿真或真实的风、雨、磁和/或其他虚拟力)的反馈和/或发生了其他现象的反馈。在传统的系统中,这种激励的参数通常是静态的并且提供简单的机构以向用户指示发生了(或将发生)相应的现象。

使用户能控制虚拟设备的传统的游戏和/或虚拟世界系统是公知的。用于在这些传统的系统中与虚拟设备交互的控制和反馈方案常常是有限的,并且并非与现实世界的控制和/或相应的现实世界的设备的反馈有力地关联。

虽然已在车辆和其他计算装置中使用了基本的触觉作用(例如,振动),但开发者在吸引用户和提供反馈以增强用户体验方面仍存在多种挑战。

发明内容

本发明的一个方面涉及配置为向游戏的用户提供触觉激励的系统。在一个实施例中,所述系统包括用户界面、执行器和配置为执行计算机程序模块的一个或更多个处理器。所述用户界面配置为关于用户的手势生成输出信号。所述执行器配置为生成对用户的触觉激励。所述计算机程序模块包括手势模块、激励模块和执行器控制模块。所述手势模块配置为基于用户界面的输出信号而监控用户的控制手势的执行。所述控制手势是与输入到游戏的命令相关联的手势,并且包括初始部分、第一中间部分和结束部分。所述激励模块配置为接收关于来自手势模块的控制手势的执行的信息,并且确定为与控制手势相关联的用户生成的触觉激励。所述触觉激励包括响应于控制手势的初始部分的执行而确定的第一激励,以及与第一激励不同并且响应于控制手势的第一中间部分的执行而确定的第二激励。所述执行器控制模块配置为控制所述执行器以生成由激励模块确定的激励。

本发明的另一方面涉及向游戏的用户提供触觉激励的方法。在一个实施例中,所述方法包括监控用户的控制手势的执行,其中所述控制手势是与输入到游戏的命令相关联的手势,并且包括初始部分、第一中间部分和结束部分;确定与为用户生成的控制手势的执行相关联的触觉激励,其中所述触觉激励包括响应于控制手势的初始部分的执行而确定的第一激励,以及与第一激励不同并且响应于控制手势的第一中间部分的执行而确定的第二激励;以及在执行控制手势期间生成被确定的激励。

本发明的再一个方面涉及配置为向游戏的用户提供激励的系统。在一个实施例中,所述系统包括触敏型电子显示器、执行器以及配置为执行计算机程序模块的一个或更多个处理器。所述触敏型电子显示器具有界面表面,该界面表面便于用户接合,并且所述触敏型用户界面配置为关于界面表面被接合的位置而生成输出信号,并且通过所述界面表面向用户呈现游戏的视图。通过界面表面呈现的所述视图包括具有用户可选择的区段的虚拟设备的视图,所述用户可选择的区段可由用户选择以通过在虚拟设备的视图的用户可选择的区段处接合所述界面表面而与虚拟设备交互。所述执行器配置为向用户生成触觉激励。所述计算机程序模块包括设备模块、激励模块和执行器控制模块。所述设备模块配置为确定视图中的虚拟设备的工作参数,并且仿真虚拟设备的操作。所述设备模块基于用户对虚拟设备的视图的用户可选择的区段的选择而确定虚拟设备的工作参数和/或仿真虚拟设备的操作。所述激励模块配置为确定为与虚拟设备的工作参数和/或虚拟设备的被仿真的操作相关联的用户生成的触觉激励。所述执行器控制模块配置为控制执行器生成由激励模块确定的激励。

本发明的再一个方面涉及向游戏的用户提供激励的方法。在一个实施例中,所述方法包括通过便于用户接合的触敏型电子显示器的界面表面而呈现游戏的视图,其中通过界面表面呈现的视图包括具有用户可选择区段的虚拟设备的视图,所述用户可选择区段可由用户选择,从而通过在虚拟设备的视图的用户可选择区段处接合所述界面表面而与所述虚拟设备交互;通过界面表面上的被选择的用户可选择区段的用户接合而接收对一个用户可选择区段的选择;基于接收到的选择而确定视图中的虚拟设备的工作参数和/或虚拟设备的仿真操作;响应于接收到的选择而确定为与虚拟设备的工作参数和/或虚拟设备的被仿真的操作相关联的用户生成的触觉激励;以及生成被确定的触觉激励。

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