[发明专利]一种利用好友动态提高用户交互的方法与系统无效
申请号: | 201010593483.2 | 申请日: | 2010-12-17 |
公开(公告)号: | CN102082823A | 公开(公告)日: | 2011-06-01 |
发明(设计)人: | 王剑清;刘珊珊;伍星 | 申请(专利权)人: | 北京开心人信息技术有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L12/58 |
代理公司: | 北京联创佳为专利事务所(普通合伙) 11362 | 代理人: | 郭防 |
地址: | 100080 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 利用 好友 动态 提高 用户 交互 方法 系统 | ||
1.一种利用好友动态提高用户交互的方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1,读取用户好友的动态信息;
S2,对所读取的好友动态信息添加交互入口;
S3,显示该交互入口供用户发布交互信息。
2.根据权利要求1所述的利用好友动态提高用户交互的方法,其特征在于,步骤S2中所述的添加交互入口是根据动态交互元素进行添加的。
3.根据权利要求1所述的利用好友动态提高用户交互的方法,其特征在于,所述方法还包括:用户发布交互信息后,将交互信息相应的动态信息的位置自动提升到用户好友的动态区域的最前面。
4.一种实现权利要求1~3所述方法的利用好友动态提高用户交互的系统,其特征在于,它包括:
信息读取模块(1),用于读取用户好友的动态信息;
交互入口添加模块(2),用于对所读取的好友动态信息添加交互入口;
显示模块(3),用于显示该交互入口供用户发布交互信息。
5.根据权利要求4所述的利用好友动态提高用户交互的系统,其特征在于,所述的交互入口添加模块添加交互入口是根据动态交互元素进行添加的。
6.根据权利要求4所述的利用好友动态提高用户交互的系统,其特征在于,还包括:
排序模块(4),用于用户发布交互信息后,将交互信息相应的动态信息的位置自动提升到用户好友的动态区域的最前面。
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