[发明专利]游戏机、显示控制方法以及显示控制程序有效
申请号: | 201010543201.8 | 申请日: | 2010-11-12 |
公开(公告)号: | CN102343151A | 公开(公告)日: | 2012-02-08 |
发明(设计)人: | 荒川宪一 | 申请(专利权)人: | 京乐产业.株式会社 |
主分类号: | A63F7/02 | 分类号: | A63F7/02;A63F7/30;A63F5/04;G06F3/048;G06F3/16 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 余刚;吴孟秋 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏机 显示 控制 方法 以及 控制程序 | ||
技术领域
本发明涉及一种游戏机、显示控制方法以及显示控制程序。
背景技术
近年来,伴随计算机性能的提高,公开了很多使用计算机绘图制作出犹如现实空间般的三维虚拟空间的技术。
此外,还公开了一种技术,其在以弹珠机为代表的游戏机上设置的显示画面上,也显示通过来自设置在规定虚拟空间位置的虚拟相机的视点映射配置在三维虚拟空间上的三维目标的游戏显示图像。例如,在专利文献1中,公开了一种技术,其在移动来自虚拟相机的视点和三维目标的位置时,通过实时更新来自虚拟相机的视点中的影像(图像)进行显示。
另外,在专利文献2中,还公开了进行如下显示的技术,其在更改虚拟相机的视线时,识别图案和可信度图案也与背景一同立体旋转。
【专利文献1】日本专利文献特开2006-099636号公报
【专利文献2】日本专利文献特开2003-199912号公报
发明所要解决的问题
然而,在这种技术中,在多个三维目标配置于虚拟空间的状态下,通过虚拟相机拍摄该三维目标时,如果三维目标分别进行了音频输出,则有时很难识别该音频输出究竟通过哪一个目标实施。
发明内容
因此,本发明的目的在于提供一种即使在由多个三维目标构成时也能够注视进行音频输出的目标而进行游戏的游戏机、显示控制方法以及显示控制程序。
为实现上述目的,权利要求1所述的发明,具备:显示装置,其显示利用成为该三维虚拟空间视点的虚拟相机来映射配置在三维虚拟空间上的游戏显示目标并描绘的游戏显示图像;音频输出装置,其在使用上述游戏显示目标而实施的游戏显示中,输出音频信息;相机定向移动装置,其在利用游戏媒体进行游戏时,使上述虚拟相机向处于上述音频信息从上述音频输出装置输出的状态的游戏显示目标定向移动;映射装置,其根据通过上述相机定向移动装置定向移动后的上述虚拟相机的相机位置来映射上述游戏显示目标;描绘装置,其描绘包括通过上述映射装置映射的上述游戏显示目标在内的游戏显示图像;以及显示控制装置,其将通过上述描绘装置描绘的上述游戏显示图像显示控制在上述显示装置中。
另外,权利要求2所述的发明,在权利要求1所述的发明中,上述映射装置具备相机切换装置,该相机切换装置切换为与映射音频信息从上述音频输出装置输出的状态下的游戏显示目标的上述虚拟相机不同的其他虚拟相机,并且,从通过上述相机切换装置所切换的切换后的上述虚拟相机的视点映射上述游戏显示目标。
另外,权利要求3所述的发明,在权利要求1或2所述的发明中,上述映射装置,仅映射基于上述音频信息从上述音频输出装置进行音频输出的上述游戏显示目标,上述描绘装置,描绘不包括通过上述映射装置映射的上述游戏显示目标之外的其他游戏显示目标的上述游戏显示图像。
另外,权利要求4所述的发明,在权利要求1至3中任一项所述的发明中,更具备:存储装置,其在每个上述游戏显示目标中均存储与该游戏显示目标的游戏显示时间相对应的音频输出状态的状态信息;及音频输出游戏显示目标特定装置,其基于利用上述存储装置存储的状态信息,特定处于上述音频信息已输出状态的游戏显示目标,并且,上述映射装置,映射通过上述音频输出游戏显示目标特定装置特定的游戏显示目标。
另外,权利要求5所述的发明,在权利要求4所述的发明中,上述映射装置,在通过上述音频输出游戏显示目标特定装置特定了多个上述游戏显示目标时,包括该游戏显示目标在内进行映射。
另外,权利要求6所述的发明,其特征在于,在利用游戏媒体进行游戏时,在使用配置在三维虚拟空间上的游戏显示目标而实施的游戏显示中,将处于从输出音频信息的音频输出装置中输出的状态的游戏显示目标作为映射装置,通过上述虚拟相机进行映射,并将包括通过上述映射装置映射的上述游戏显示目标在内的游戏显示图像作为描绘装置进行描绘,且将通过上述描绘装置描绘的上述游戏显示图像显示控制在上述显示装置中。
另外,权利要求7所述的发明,在利用游戏媒体进行游戏时,使计算机作为如下所示的装置来发挥作用,即,映射装置,其在使用配置在三维虚拟空间上的游戏显示目标而实施的游戏显示中,通过上述虚拟相机映射处于从输出音频信息的音频输出装置输出的状态的游戏显示目标;描绘装置,其描绘包括通过上述映射装置映射的上述游戏显示目标在内的游戏显示图像;以及显示控制装置,其将通过上述描绘装置描绘的上述游戏显示图像显示控制在上述显示装置中。
发明效果
依据本发明,即使在由多个三维目标构成时,也会得到能够通过注视进行音频输出的目标来进行游戏的效果。
附图说明
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